นักพัฒนาส่วนหนึ่งใน Santa Monica Studio ออกมายอมรับว่าพวกเขากังวลเกี่ยวกับคุณภาพของ God of War Ragnarök เกมภาคล่าสุดแม้ว่าจะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้วเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน ที่ผ่านมา ซึ่งแม้ว่าจะเหมือนว่าพวกเขาเสร็จงานแล้วแต่ในความเป็นจริงในช่วงสามเดือนก่อนหน้านี้พวกเขาแทบจะเป็นบ้ากับความกังวลที่กลัวว่าเกมจะออกมาไม่ดีอย่างที่คิด แม้เวลานี้พวกเขาก็ยังรู้สึกแบบเดิมอยู่


“ตลกดีนะ เพราะสำหรับบางคน เกมจะเข้าวันที่ 9 พฤศจิกายน และวันที่ 10 พฤศจิกายน พวกเขาจะแบบว่า “แล้วไงต่อ” ทุกคนต้องการหยุดพัก แต่ในความเป็นจริงแล้วพวกเขากลับรู้สึกว่า “เราต้องเริ่มสร้างต่อ” เมื่อคุณทำงานกับคนที่อยู่ในจุดสูงสุดของสิ่งที่พวกเขาทำ คุณจะได้รับเวทมนตร์เสริมพลัง ผมเพิ่งมาจากห้องกับคนพวกนั้น ทั้งหมดที่ผมสามารถพูดกับพวกเขาคือ “ขอบคุณ” พวกเขาคลุ้มคลั่งด้วยความกังวลใจกันอย่างมากเมื่อสามเดือนที่แล้ว “ไอ้บ้า เกมนี้มันไม่ดี เรากำลังจะทำอะไรเนี่ย” ผมไม่สามารถจินตนาการได้ว่าพวกเขารู้สึกอย่างไรในวันนี้ ผมหวังว่าฉันจะมีเครื่องย้อนเวลากลับไปและรู้สึกอย่างนั้นอีกครั้ง”


เมื่อ God of War 2018 เปิดตัว มันทำให้นักเล่นเกมและนักวิจารณ์ต้องตกตะลึง เกมดังกล่าวขายได้กว่า 23 ล้านชุดทั่วโลกซึ่งส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการเปิดตัวบน PC ที่เสริมเข้ามาด้วย ปัจจุบันเกมมีเรตติ้งอยู่ที่ 94 ในเว็ปไซต์ Metacritic และได้รับรางวัล Game of the Year หลายรางวัลแซงหน้าเกมสำคัญอื่นๆ เช่น Marvel’s Spider-Man และ Red Dead Redemption 2 โดยที่เกมจบด้วยเนื้อหาที่คลุมเครือซึ่งพร้อมจะมีภาคต่ออย่างชัดเจน และต่อมา Ragnarök ภาคต่อของเกมก็เผยออกสู้ท้องตลาด God of War Ragnarök ได้รับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในช่วง PlayStation 5 Showcase Event 2020 และในที่สุดก็มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2022 ซึ่งจะเป็นบทสรุปของตำนานเทพนอร์สในสงครามครั้งสุดท้ายและได้รับความนิยมในระดับสูงมากๆ แต่อย่างไรก็ตามเกมนี้ไม่ราบรื่นสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง ในการให้สัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ Eric Williams ยอมรับว่าแม้กระทั่งจนถึงสามเดือนก่อนที่ God of War Ragnarök ทีมพัฒนาแทบทุกคนใน Santa Monica Studio ยังคงกังวลว่าคุณภาพต่างๆ ของเกมจะออกมาไม่ดี ซึ่งหากเป็นแบบนั้นพวกเขานึกไม่ออกว่าจะรู้สึกอย่างไร และแม้ว่าเกมจะออกวางจำหน่ายแล้วตอนนี้พวกเขาก็ยังคงกังวลกับเกมที่เพิม่งสร้างเสร็จไปนี้อยู่ดี
เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ God of War Ragnarök มีปัญหาพอสมควรในระหว่างขั้นตอนการพัฒนา รายละเอียดที่แน่นอนของสิ่งที่นำไปสู่การพัฒนาเกมนั้นอาจไม่เป็นที่รู้จักของสาธารณชน การรั่วไหลของข้อมูลเกมก่อนหน้านี้ รวมไปไปถึงนักพัฒนาบางคนถูกขู่ฆ่าจากแฟนเกมที่ไม่พอใจเรื่องที่มีการเปลี่ยนเสียงของ Atreus เนื่องจากการไม่ได้นำเอา Sunny Suljic ผู้ให้เสียงคนเก่ามาร่วมงานในภาคใหม่นี้ อย่างไรก็ตามในเวลานี้ดูเหมือนว่าการทำงานหนักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ใน Santa Monica Studio ได้รับผลตอบแทนแล้ว และนักวิจารณ์บางคนเรียก God of War Ragnarök ว่าเป็นที่หนึ่งในรุ่นปัจจุบัน แต่ทั้งนี้ยังต้องรอดูกันต่อไปว่าความกลัวใดๆ ของนักพัฒนาจะได้รับการยืนยันจากสาธารณชนทั่วไปหรือไม่ และการทิ้งทวนของเกมภาคใหม่นี้จะทำให้ทีมพัฒนากับมามีไฟลุกโชนขึ้นมาอีกครั้งหลังจากพักผ่อนเพียงพอแล้วได้หรือไม่
God of War Ragnarök จำหน่ายแล้วในวันที่ 9 พฤศจิกายน บน PlayStation 4 และ PlayStation 5
ที่มา: https://gamerant.com