นักพัฒนาส่วนหนึ่งใน Santa Monica Studio ออกมายอมรับว่าพวกเขากังวลเกี่ยวกับคุณภาพของ God of War Ragnarök เกมภาคล่าสุดแม้ว่าจะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้วเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน ที่ผ่านมา ซึ่งแม้ว่าจะเหมือนว่าพวกเขาเสร็จงานแล้วแต่ในความเป็นจริงในช่วงสามเดือนก่อนหน้านี้พวกเขาแทบจะเป็นบ้ากับความกังวลที่กลัวว่าเกมจะออกมาไม่ดีอย่างที่คิด แม้เวลานี้พวกเขาก็ยังรู้สึกแบบเดิมอยู่

God of War Ragnarök, Santa Monica Studio

“ตลกดีนะ เพราะสำหรับบางคน เกมจะเข้าวันที่ 9 พฤศจิกายน และวันที่ 10 พฤศจิกายน พวกเขาจะแบบว่า “แล้วไงต่อ” ทุกคนต้องการหยุดพัก แต่ในความเป็นจริงแล้วพวกเขากลับรู้สึกว่า “เราต้องเริ่มสร้างต่อ” เมื่อคุณทำงานกับคนที่อยู่ในจุดสูงสุดของสิ่งที่พวกเขาทำ คุณจะได้รับเวทมนตร์เสริมพลัง ผมเพิ่งมาจากห้องกับคนพวกนั้น ทั้งหมดที่ผมสามารถพูดกับพวกเขาคือ “ขอบคุณ” พวกเขาคลุ้มคลั่งด้วยความกังวลใจกันอย่างมากเมื่อสามเดือนที่แล้ว “ไอ้บ้า เกมนี้มันไม่ดี เรากำลังจะทำอะไรเนี่ย” ผมไม่สามารถจินตนาการได้ว่าพวกเขารู้สึกอย่างไรในวันนี้ ผมหวังว่าฉันจะมีเครื่องย้อนเวลากลับไปและรู้สึกอย่างนั้นอีกครั้ง”

God of War Ragnarök, Santa Monica Studio, Eric Williams

เมื่อ God of War 2018 เปิดตัว มันทำให้นักเล่นเกมและนักวิจารณ์ต้องตกตะลึง เกมดังกล่าวขายได้กว่า 23 ล้านชุดทั่วโลกซึ่งส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการเปิดตัวบน PC ที่เสริมเข้ามาด้วย ปัจจุบันเกมมีเรตติ้งอยู่ที่ 94 ในเว็ปไซต์ Metacritic และได้รับรางวัล Game of the Year หลายรางวัลแซงหน้าเกมสำคัญอื่นๆ เช่น Marvel’s Spider-Man และ Red Dead Redemption 2 โดยที่เกมจบด้วยเนื้อหาที่คลุมเครือซึ่งพร้อมจะมีภาคต่ออย่างชัดเจน และต่อมา Ragnarök ภาคต่อของเกมก็เผยออกสู้ท้องตลาด God of War Ragnarök ได้รับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในช่วง PlayStation 5  Showcase Event 2020 และในที่สุดก็มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2022 ซึ่งจะเป็นบทสรุปของตำนานเทพนอร์สในสงครามครั้งสุดท้ายและได้รับความนิยมในระดับสูงมากๆ แต่อย่างไรก็ตามเกมนี้ไม่ราบรื่นสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง ในการให้สัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ Eric Williams ยอมรับว่าแม้กระทั่งจนถึงสามเดือนก่อนที่ God of War Ragnarök ทีมพัฒนาแทบทุกคนใน Santa Monica Studio ยังคงกังวลว่าคุณภาพต่างๆ ของเกมจะออกมาไม่ดี ซึ่งหากเป็นแบบนั้นพวกเขานึกไม่ออกว่าจะรู้สึกอย่างไร และแม้ว่าเกมจะออกวางจำหน่ายแล้วตอนนี้พวกเขาก็ยังคงกังวลกับเกมที่เพิม่งสร้างเสร็จไปนี้อยู่ดี

เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ God of War Ragnarök มีปัญหาพอสมควรในระหว่างขั้นตอนการพัฒนา รายละเอียดที่แน่นอนของสิ่งที่นำไปสู่การพัฒนาเกมนั้นอาจไม่เป็นที่รู้จักของสาธารณชน การรั่วไหลของข้อมูลเกมก่อนหน้านี้ รวมไปไปถึงนักพัฒนาบางคนถูกขู่ฆ่าจากแฟนเกมที่ไม่พอใจเรื่องที่มีการเปลี่ยนเสียงของ Atreus เนื่องจากการไม่ได้นำเอา Sunny Suljic ผู้ให้เสียงคนเก่ามาร่วมงานในภาคใหม่นี้ อย่างไรก็ตามในเวลานี้ดูเหมือนว่าการทำงานหนักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ใน Santa Monica Studio ได้รับผลตอบแทนแล้ว และนักวิจารณ์บางคนเรียก God of War Ragnarök ว่าเป็นที่หนึ่งในรุ่นปัจจุบัน แต่ทั้งนี้ยังต้องรอดูกันต่อไปว่าความกลัวใดๆ ของนักพัฒนาจะได้รับการยืนยันจากสาธารณชนทั่วไปหรือไม่ และการทิ้งทวนของเกมภาคใหม่นี้จะทำให้ทีมพัฒนากับมามีไฟลุกโชนขึ้นมาอีกครั้งหลังจากพักผ่อนเพียงพอแล้วได้หรือไม่


God of War Ragnarök จำหน่ายแล้วในวันที่ 9 พฤศจิกายน บน PlayStation 4 และ PlayStation 5


ที่มา: https://gamerant.com