นาทีนี้ต้องยอมรับว่า Final Fantasy VII Remake นั้นเป็นที่กล่าวถึงและได้รับการค้นหามากที่สุดใน youtube และใน twitch เนื่อวจากเป็นเกมระดับ AAA ใหม่ล่าสุดที่เพิ่งเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการ และหลังจากเหล่าเกมเมอร์เข้าไปเล่นก็พบว่าระบบการต่อสู้หรือ battle system นั้นมีความคล้ายคลึงกับ Final Fantasy XV มาก แต่เป็นแบบที่อัพเกรดขึ้นมาให้มีมิติและความสนุกมากขึ้น

Battle System (BS) หรือระบบการต่อสู้ของเกมสไตล์ RPG ถือว่าสำคัญแทบจะที่สุดเลยก็ว่าได้ และ Final Fantasy VII Remake ก็สร้างออกมาได้ดีมากทีเดียว โดยเบื้องต้นเกมจะให้ระบบ BS ของ Final Fantasy XV ที่เคยถูกวิจารญ์ว่าเป็น Action มากจนเกินไปมาเป็นส่วนหลัก แต่ได้มีการเพิ่มเติมระบบต่าง ๆ เข้าไปเสริม ระบบ Materia แต่ดั้งเดิมของ FFVII นั้นมีความเป็นเอกลักษณ์ที่โดดเด่นช่วยให้ BS ของเกมภาคนี้มีความหลากหลายมากขึ้น อาวุธที่สามารถปรับระดับและพัฒนาขึ้นได้ที่คล้ายกับระบบ Crystarium ของ Final Fantasy XIII และอาวุธต่าง ๆ ภายในเกมก็จะมีความสามารถพิเศษเฉพาะตัวของอาวุธแต่ละชิ้นซึ่งจะสามารถกลายเป็น Skill ติดตัวละครไปเลยได้หากใช้อาวุธนั้นนานพอซึ่งก็คล้ายคลึงกับระบบของ Final Fantasy IX


ระบบ Stagger System คือระบบที่มีเข้ามาเสริมใน BS ของเกมภาคนี้ด้วย ซึ่งเมื่อผู้เล่นโจมตีเข้าไปเรื่อย ๆ เกรด Stagger ที่อยู่ใต้แถบพลังชีวิตของศัตรูจะค่อย ๆ เพิ่มขึ้น และเมื่อเกรดดังกล่าวเต็มจะทำให้ศัตรูเสียหลักและรับการโจมตีแรงขึ้นซึ่งมีส่วนช่วยได้มากเมื่อต้องต่อสู้กับศัตรูที่พลังป้องกันสูง

นอกจากนี้ Limit Break ของแต่ละตัวละครก็ช่วยแยกประเภทของตัวละครได้เป็นอย่างดีว่าใครเหมาะที่จะเป็นตัวโจมตีหลัก ใครเหมาะเป็นตัวโจมตีเสริม และใครควรคอยเติมพลังและสนับสนุนอยู่ข้างหลัง ซึ่งก็แตกต่างกับตัวเกมในซีรีส์หลัง ๆ ที่ตัวละครทุกตัวแทบจะทำได้เหมือนกันทุกอย่าง

ด้วยระบบ BS ที่ค่อนข้างสนุกและลงตัวแบบนี้ทำให้ผู้เล่นต้องใช้สมองมากกว่าเดิม แต่สำหรับคนที่ไม่ถูกใจหรือไม่ถนัดระบบดังกล่าวจริง ๆ เกมก็ยังมีระบบที่ให้เลือกแค่แนวทางการต่อสู้ใน BS เพื่อให้ตัวละครทำหน้าที่ของตัวเองโดยที่ผู้เล่นค่อยสั่งการในภาพรวมก็ยังได้ ถือเป็นโปรเจ็กต์เกมใหญ่ที่มีความยืดหยุ่นมากสำหรับ Final Fantasy VII Remake








