เมื่อโลกได้ล่มสลายลงแล้วคุณคือหนึ่งใน Forsaken(ผู้ถูกทอดทิ้ง) ที่หลงติดอยู่ในโลกมิติที่พิศวงและน่าสะพรึงกลัวและเต็มไปด้วยมีชีวิตลึกลับที่ไม่เป็นมิตรอยู่ทั่วพื้นที่ คุณต้องปรับตัวเพื่อที่จะอยู่รอดด้วยการใช้ทุกสิ่งที่หาได้และต่อสู้เพื่อที่จะหาหนทางกลับไปสู่โลกแห่งความจริงอีกครั้งให้ได้
Bleak Faith: Forsaken เป็นโปรเจ็กต์เกมอินดี้ที่สร้างจากทีมผู้พัฒนาที่มีเพียงแค่ Miso Vukcevic และ Mirko Stanic สองเท่านั้น โดยที่พวกเขานำแผนงานต่าง ๆ ดังกล่าวเข้าสู่โปรแกรมระดมทุนใน www.kickstarter.com เพื่อให้แฟนเกมที่สนใจได้ร่วมบริจาคเพื่อให้เกมดังกล่าวเป็นจริงขึ้นมาได้ ซึ่งแน่นอนว่าก็ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีไม่น้อยจนตัวเกมเริ่มมี Video ตัวอย่างและ gameplay เบื้องต้นออกมาให้ชมกันแล้ว
Bleak Faith: Forsaken เป็นเกมแอ็คชั่นสยองขวัญเอาชีวิตรอดในรูปแบบมุมมองบุคคลที่ 3 ในจักรวาลที่คุณไม่เคยสัมผัสมาก่อน ผู้เล่นจะเป็นหนึ่งใน Forsaken ที่ติดอยู่ในพรมแดนสุดท้ายของมนุษยชาติที่ชื่อว่า Omnistructure ที่ที่มีรูปแบบของสิ่งปลูกสร้างที่ไม่แน่นอนในสไตล์ Metroidvania และเป็นที่อาศัยของเหล่าปีศาจ โดยเกมจะมีรูปแบบการเล่นคล้าย ๆ กับเกมสไตล์ Souls แต่มีความเป็น open-world อยู่สูงมาก ทำให้ผู้เล่นสามารถสำรวจแผนที่ไปได้เกือบอิสระและมีสถานที่ปลอดภัยอยู่เพียงไม่กี่แห่งเท่านั้น
survivor system
ในแง่มุมของความเป็น Survivor นั้นเกมจะมีทางเลือกให้ผู้เล่นต้องรวบรวมอุปกรณ์และวัสดุจากศัตรูรวมถึงพื้นที่โดยรอบเพื่อนำมาสร้างเป็นอุปกรณ์หรือไอเท็มใหม่ ๆ เพื่อใช้ในการเอาตัวรอดอย่างเช่นไอเท็มในการรักษาและเติมพลังซึ่งน่าจะเป็นระบบที่สำคัญมากของเกมนี้เพราะศัตรูเกือบทุกตัวที่พบเห็นจะทิ้งวัสดุไว้หลังจากถูกกำจัดลง แต่ตัวเกมก็จะบีบทางเลือกของคุณให้แคบลงด้วยการมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้เล่นแต่ละคน การอาศัยอยู่ในที่เดิม ๆ อาจไม่ใช่ทางเลือกที่ปลอดภัยเสมอไป เหล่านักล่าจะค่อย ๆ เปลี่ยนท่วงท่าและเพิ่มความยากลำบากในการต่อสู้มากขึ้นเรื่อย ๆ

combat system
ในด้านระบบต่อสู้นั้นเกมจะมีความเป็น Souls-Like อยู่สูงมาก มีการจำกัดการเคลื่อนไหวด้วย stamina ไม่ว่าจะเป็นการหลบหลัก การโจมตีหนัก/เบา การบล็อก/ปัดป้องเพื่อสวนกลับ ล้วนใช้รูปแบบของเกม Souls ทั้งสิ้น แต่ทั้งนี้ Bleak Faith ได้เพิ่มการ “Execution” เข้ามาเพื่อทำการ “ซ้ำ” ศัตรูที่เพลี่ยงพล้ำอยู่กับพื้นได้ซึ่งเกิดขึ้นบ่อยครั้งในระหว่างต่อสู้ และที่ท้าทายความสามารถของผู้เล่นมากก็คือเกมจะไม่มีระบบ “lock-on” หรือล๊อคเป้าหมาย ทำให้ผู้เล่นต้องหันหน้าเข้าหาศัตรูด้วยตัวเองตลอดเวลาซึ่งทำให้ท้าทายความสามารถของผู้เล่นเป็นอย่างมาก “ศัตรูจะไปอยู่ข้างหลังคุณ และกล้องจะไม่หมุนไปหาศัตรูแบบอัตโนมัติ สิ่งนี้ทำให้คุณตกอยู่ในสถานการณ์เลวร้ายตลอดเวลาเนื่องจากศัตรูสามารถพลิกตัวได้เร็วมาก แต่คุณทำไม่ได้”
ระบบ Class
แม้จะเป็นเกมสไตล์ Souls แต่ผู้พัฒนาก็ยังให้ความสำคัญในระบบ Class เพื่อเพิ่มทางเลือกในการเล่นให้กับเหล่า Forsaken ไว้ด้วย แต่จากที่เกมมีทีมพัฒนาเพียงแค่ 2 คนและเพิ่งจะเข้าร่วมโปรแกรมระดมทุนทำให้ข้อมูลในเรื่อง Class อาชีพของ Bleak Faith: Forsaken นั้นยังไม่มีออกมา มีเพียงภาพในตัวอย่าง Video และภาพใน concept art เท่านั้นที่พอจะยืนยันถึง Class อาชีพอื่นที่มีในเกมนี้

เป้าหมายของผู้พัฒนา
เดิมทีเกม Bleak Faith: Forsaken มีเป้าหมายที่จะเปิดวางจำหน่ายในแพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4, และ Xbox One ในช่วงไตรมาสที่ 4 ของปี 2019 ในรูปแบบ Early Access และมีเป้าหมายที่จะจำหน่ายแบบ Full Release ในไตรมาสที่ 1-2 ของปี 2020 แต่ปัญหาเรื่องที่ใคร ๆ ก็ทราบทำให้เป้าหมายเหล่านี้ต้องถูกล้างทิ้งทั้งหมดและยังไม่มีความแน่ชัดว่าจะตั้งเป้าหมายใหม่ได้เมื่อใด
แม้จะมีความน่าสนใจแต่ Bleak Faith: Forsaken ก็ยังคงเป็นโปรเจ็กต์เกมอินดี้ที่ต้องพึ่งแรงสนับสนุนจากเงินบริจาคอีกมากจากแฟน ๆ ซึ่งยังไม่รู้อนาคตว่าโปรเจ็กต์ดังกล่าวนี้จะสำเร็จออกมาได้อย่างที่พวกเขาหวังหรือไม่ แต่เกมสไตล์นี้เคยประสบความสำเร็จมาแล้วอย่างเช่น Mortal Shell ที่ไปถูกใจนายทุนใหญ่อย่าง Epic Games จนถูกสร้างเป็นเกมในระดับ AAA มาแล้ว ก็หวังว่า Bleak Faith: Forsaken จะสามารถระดมทุนได้ตามที่พวกเขาหวังไว้หรือได้ผู้สนับสนุนรายใหญ่เข้ามาซัฟพอร์ทเพื่อสร้างเกมให้ออกมาถูกใจแฟน ๆ ที่รอคอยและสนับสนุนพวกเขา
ที่มา: bleakfaith.com , fextralife.com , kickstarter.com










