หลังจากอดทนต่อสู้มาได้สักพักหนึ่งในที่สุด Amazon Games Studio ก็ได้ประกาศปิดตัวเกม Crucible ลงอย่างเป็นทางการแล้วเรียบร้อยแม้จะเปิดตัวได้เพียงแค่ 4 เดือน ซึ่งถือเป็นการเปิดตัวเกมแรกจากค่ายพัฒนาเกมชื่อดังแห่งนี้ที่ล้มเหลวอย่างสิ้นเชิง
Crucible เป็นเกมแรกที่มาจากผู้พัฒนา Amazon Games Studio และเปิดให้บริการฟรีอย่างเป็นทางการในวันที่ 20 พฤษภาคมหลังจาก Close Beta โดยที่เกมดังกล่าวเป็นเกม TPS MOBA multiplayer ที่สามารถเล่นได้ทีมละ 4 คน และยังมีโหมดอื่น ๆ ให้เล่นอีกหลายโมหดไม่ว่า Heart of the Hive โหมดแย่งกันฆ่าบอส และ Alpha Hunters โหมด Battle Royale ยอดฮิตที่ให้ผู้เล่น 32 คนมาห้ำหั่นกันเอง แต่ว่าช่วงเดือนแรกที่เกมเปิดให้บริการกลับได้รับความนิยมน้อยมากแม้ว่าจะได้คะแนนรีวิวหรือคำวิจารณ์ในแง่บวกเป็นอย่างมากก็ตามทำให้ทาง Amazon Games ได้ทำการหยุดให้บริการชั่วคราวและดึงเกมกลับมาเป็น Close Beta อีกครั้งโดยที่ไม่มีหมายกําหนดการจากผู้พัฒนาว่าจะกลับมาเปิดให้บริการอีกครั้งเมื่อใด

ล่าสุดทาง Amazon Games ได้โพสผ่าน twitter และ official website ของ Crucible ว่าในการอัปเดทครั้งสุดท้ายของเกมดังกล่าวนี้จะเป็นจดหมายอำลาจากทีมงาน Crucible แล้ว พวกเขาได้รวบรวมเอาฟีเจอร์ต่าง ๆ จากแผนงานที่หมายจะมอบประสบการณ์ที่ดีให้กับผู้เล่นแต่ก็ไม่เพียงพอ แม้จะมีการรับฟังความคิดเห็นของผู้เล่นอย่างใกล้ชิดและปรับปรุงเกมให้ดีขึ้น แต่ก็ไม่เพียงพอที่จะให้ Crucible เป็นที่สนใจสำหรับแฟนเกมเท่าที่ควรดังที่ทีมพัฒนาคาดหวังไว้

ภายในไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า Amazon Games จะจัดให้มีการทดสอบการเล่นครั้งสุดท้ายและจะมีการเฉลิมฉลองให้กับผู้เล่น Crucible ภายในเกมและในเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการ นอกจากนี้เสนอการคืนเงินเต็มจำนวนให้กับผู้เล่นที่ทำการซื้อฟรีเจอร์และคอนเมนท์ต่าง ๆ ภายในเกมอีกด้วย
ทั้งนี้เซิร์ฟเวอร์ของเกม Crucible จะยังเปิดให้ผู้เล่นเข้าใช้งานไปต่ออีกระยะหนึ่งทั้งแบบ Custom Matchmaking โดยที่จะมีกำหนดวันที่จะ offline ในเวลาประมาณเที่ยงของวันที่ 9 พฤศจิกายน
แม้จะเปิดตัวอย่างคึกคักสำหรับ Crucible เกมแรกจาก Amazon Games Studio ที่หมายมั่นปั้นมือว่าจะเป็นกุญแจเบิกทางให้กับตลาดธุรกิจเกมของ Amazon แต่ภายใต้สถานการณ์เชื้อไวรัสระบาดที่ส่งผลต่อระบบการผลิตเกมต่าง ๆ ไปทั่วทุกบริษัท บวกกับแรงต้านจากเกมแนวเดียวกันที่เกมนี้ต้องสู้ด้วยไม่ว่าจะเป็น Overwatch, PUBG, Fortnite, CoD WarZone, หรือแม้แต่ Smite ที่เกมเหล่านี้ก็มีการแข่งขันทางการตลาดกันเองที่สูงอยู่แล้วด้วย การที่ Crucible ต้องปิดตัวลงไปถือเป็นตัวอย่างให้กับเกมใหม่ ๆ ที่จะเปิดตัวในอนาคตด้วยว่าหากไม่มีจุดขายจุดแข็งที่ดีพอก็คงยากที่จะแทรกตัวเข้ามาในตลาดที่มีทั้งการแข่งขันสูงและมาตรฐานความต้องการจากผู้เล่นก็สูงไม่แพ้กัน
ที่มา: screenrant.com








