จาก Batman Arkham Knight มาสู่ Gotham Knights ภาคล่าสุดของแฟรนไชส์ซีรีส์เกมชื่อดังซึ่งห่งกันถึง 7 ปี แต่กลายเป็นว่าเกมใหม่กลับมีรายละเอียดละฟีเจอร์ต่างๆ ที่ต้องบอกว่า “แย่ลง” กว่าเกมรุ่นพี่อย่างเห็นได้ชัด กลายเป็นที่กล่าวขวัญกันในหมู่แฟนเกมและแฟนพันธุ์แท้ Batman เป็นจำนวนมาก ไม่ว่าจะเป็นการเคลื่อนไหวโมเดลตัวละครในลักษณ์ต่างๆ ไปจนถึง Model Texture บางส่วนที่เกมภาคใหม่นั้นสู้ภาคเก่าไม่ได้เลยแม้แต่น้อย โดย The Gameverse หนึ่งในช่อง youtube ที่ได้ทำวิดีโอเปรียบเทียบรายละเอียดของทั้ง 2 เกมออกมาทีละส่วนให้แฟนเกมได้เห็นกันแบบ Side by Side กันไปเลย

Batman Arkham Knight, Gotham Knights

รายละเอียดข้อมูลเปรียบเทียบ

Jumping

ในส่วนของการลงสู่พื้นนั้นต้องเรียกว่าทำได้ไม่ดีทั้งคู่เพราะในส่วนนี้ Batman ใน Arkham Knight ลงพื้นได้แบบมี impact น้อยไปหน่อย แต่ก็ยังมีรายละเอียด UI ระยะความสูงให่ที่หน้าจอแสดงถึงความล้ำของ Bat Suit ได้เป็นอย่างดี ส่วน Gotham Knights นั้นเรียกได้ว่าแย่กว่ามาก ลงพื้นแบบไร้ impact เลยก็ว่าได้แม้จะมีการม้วนตัวตอนที่ลงถึงพื้นก็ตาม แถม UI แสดงความล้พสมัยต่างๆ ก็ไม่มีในภาคนี้


Grapple

ในส่วนของ Slingshot การยิงการโหนสลิงนั้นต้องบอกเลยว่า Arkham Knight ทำได้ดีและสวยกว่าหลายขุมอย่างเห็นได้ชัด ไม่ว่าจะเป็นการเหวี่ยงตัวขณะดึงสลอง และที่สำคัญตอนยิงสลิงนั้น Gotham Knights ทำได้สมจริงน้อยกว่ามากๆ


Gliding

Gliding หรือการร่อนโดยใช้ผ้าคลุม (ปีก) ในส่วนนี้จะเห็นว่าองศาตัวละครของ Arkham Knight จะลาดเอียงมากกว่าจนเกือบจะระนาบเป็นแนวนอน แต่ของทาง Gotham Knights นี่แทบจะยืนตัวตรงเป็นแนวตั้งเลยก็ว่าได้ ซึ่งแม้ว่าในทางฟิสิกส์ความสมจริงจะอยู่กับทาง Arkham Knight แต่เมื่อมองในความเป็นเกมแล้ว Gotham Knights ดูดีกว่ามาก


Water effect with Batarang

ชัดเจนจนแทบไม่ต้องอธิบายเลยในส่วนของ effect น้ำเมื่อขว้าง Batarang ลงไป ใน Arkham Knight ผู้พัฒนาได้ใส่ effect น้ำกระจายไว้ให้ ส่วนทางด้าน Gotham Knights ก็ตามภาพที่เห็น


Water effect with Bat Cape

Effect น้ำฝนเมื่อกางปีกผ้าคลุมขณะกำลังออกตัวร่อนไปในอากาศ Arkham Knight นั้นได้ใส่ effect สบัดน้ำฝนออกไปได้อย่างสวยงาม ส่วน Gotham Knights ไม่ได้ใส่ใจพัฒนาในส่วนนี้ มีเพียงฟิสิกส์ลมกระพือผ้าคลุมที่ใส่มาเหมือนกันทั้ง 2 ภาค


Time in Clock Tower

หอนาฬิกาที่เป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่ทีมพัฒนา Batman Arkham Knight ใส่ใจในรายละเอียดปรีกย่อยนี้ โดยจะมีการเปลี่ยนเวลาบนหอนาฬิกานี้ด้วย ส่วนทางด้าน Gotham Knights ทีมพัฒนาน่าจะลืมส่วนนี้ไป


Bruises/Wounds

ร่องรอยแผลและสีหน้าบาดเจ็บของตัวละครศัตรูซึ่งทั้ง 2 ภาคได้ใส่รายละเอียดมาเหมือนกัน แต่คงต้องบอกว่าสีหน้าหรือรอยแผลของทาง Arkham Knight นั้นใส่มาได้อารมณ์กว่าของทาง Gotham Knights อยู่เล็กน้อย


Crushes the Car

object รถประกอบภายในเกมทั่วๆ ไปจะมีทั้งแบบเป็น invisible object หรือunbreakable object ที่ไม่สามารถแตกหักได้ซึ่งมันเป็นแบบนั้นใน Gotham Knights แต่ Arkham Knight ผู้พัฒนาได้สร้าง object รถมาให้สามารถแตกหักหรือพังได้ซึ่งสมจริงกว่ามาก

Batman Arkham Knight, Gotham Knights

Stealth 

ในส่วนของการเข้าไปจัดการศัตรูแบบลอบเร้นก็ถือว่า Gotham Knights ทำออกมาได้ดีในส่วนที่ซ่อนความรุนแรงไว้หลังตัวละครไม่ให้ดูโหดร้ายจนเกินไป (หมุนมุมกล่องได้ถ้าต้องการ) และใส่ Animation มาหลากหลาย ส่วนทางด้าน Arkham Knight คือหันมาให้ผู้เล่นเห็นการล๊อคคอกับแบบจะๆ ตา หรือแม้แต่การลากศัตรูขึ้นมาด้วย Slingshot หรือ ลอบโจมตีจากเบื้องบน ก็ต้องบอกว่า Arkham Knight ทำได้น่าดูน่าชมกว่า มีเพียงการลอบโจมตีจากเบื้องล่างที่ Gotham Knights จะดูสะใจกว่า


Combat

ระบบต่อสู้ที่เป็นจุดขายของเกม Action ก็ต้องบอกเลยว่า Batman Arkham Knight ทำได้ดีกว่า Gotham Knights มากๆ ไม่ว่าจะเป็น AI ศัตรูที่ไม่มีการยืนรอคิวนานมากกว่าจะเข้ามาโจมตี มุมกล้องที่โชว์ความสวยงามและดุเดือดที่เกมภาคเก่าทำได้อย่างถึงตาถึงใจ จะเพียง impact การกระแทกโจมตีที่ทาง Gotham Knights จะดูดีกว่าเพียงเท่านั้น


Swimming

เกมทั้ง 2 ภาคนั้นไม่ได้มีการสร้างให้ตัวละครว่ายน้ำได้ แต่ใน Arkham Knight เมื่อตัวละครตกน้ำจะมี Animation ขึ้นจากน้ำได้เองด้วย Slingshot เพียงแต่ไม่ได้ใส่จังหวะยิงออกมาซึ่งก็ยังดีกว่า Gotham Knights ที่เมื่อตัวละครตกน้ำก็คือจบเลย ว่ายน้ำไม่เป็นสินะ


Parkour

ระบบการปืนป่ายที่ต้องบอกว่า Gotham Knights ทำออกมาได้แย่มากๆ ซึ่งก็น่าจะมาจาก movement animation ที่ผู้พัฒนาออกแบบมาให้การก้าวเดินการเคลื่อนไหวต่างๆ ออกมารวดเร็วเกินไปจนทำให้ทุกอย่างดูแข็ง ดูกระด้างไปหมด ซึ่งในส่วนนี้ Batman ใน Arkham Knight ทำได้ดูลื่นไหลนุ่มนวนกว่ามาก แม้ทั้ง 2 ภาคจะไม่สมจริงทั้งคู่ก็ตาม


Texture Quality

ในส่นของรายละเอียด texture ของ object ต่างๆ ภายในเกมไม่ว่าจะเป็น ไฟ น้ำฝน ทะเล ต้นไม้ ก็คงต้องยกมือให้กับฝั่งของ Arkham Knight อย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่งแม้ว่า texture รายละเอียดของไฟจะถือว่ามีความสูสีกัน แต่ในส่วนอื่นถือว่า Gotham Knights ทำได้ด่อยกว่ามากในการสื่ออารมณ์ความรู้สึกกับสิ่งๆ นั้นๆ โดยเฉพาะต้นไม้ที่แข็งเป็นประดาษไม่ไหวติงอะไรทั้งนั้น

Batman Arkham Knight, Gotham Knights

Batmobile vs Batcycle

ในส่วนของยานพาหนะที่ใน Arkham Knight สร้าง Batmobile ออกมาได้ดุดันมากๆ ทั้งรูปร่างและแรงปะทะ ซึ่ง Batcycle ของทาง Gotham Knights จะด้อยกว่าอย่างไม่ต้องสงสัยซึ่งก็เข้าใจได้ แต่ในปี 2022 แล้วก็น่าจะสร้าง Batcycle ได้ดีกว่านี้ เกมแข่งรถทั่วไปยังสร้างยานพาหนะได้น่าสนใจและดูดีกว่านี้มาก ไม่ว่าจะเป็น impact การกระแทก การเหวี่ยงของมุมกล้อง ต้องบอกว่าสร้างได้น่าผิดหวังเกินไปสำหรับปี 2022 ยังไม่รวมบรรยากาศภายในเมือง Gotham ตอนขับขี่ยานพาหนะนี่สู้เกมปี 2015 ไม่ได้เลย

กลายเป็นอีกหนึ่งตัวอย่างเกมภาคใหม่ที่สร้างออกมาได้แย่กว่าเกมภาคเก่า แต่ก้ต้องให้ความเป็นธรรมกับตัวเกมด้วยเช่นกันเนื่องจาก Batman Arkham Knight นั้นพัฒนาโดย Rocksteady Studios ส่วน Gotham Knights นั้นพัฒนาโดย WB Games Montréal ซึ่งแน่นอนว่าทั้งประสบการณ์และมุมมองของผู้พัฒนาต่อเกมนั้นย่อมต่างกัน แต่ในที่นี้คงต้องยกให้เกมเก่าปี 2015 นั้นดีกว่าเกมใหม่ปี 2022 อยู่หลายส่วนมากๆ มีเพียงคุณภาพกราฟิกของ Gotham Knights ที่จะดูดีกว่าไปตาม engine พัฒนาเกม แต่ต้องบอกเลยว่าแฟรนไชส์ซีรีส์เกม Batman นั้นแค่กราฟิกดูดีนั้นยังไม่พอ


ที่มา www.youtube.com/thegameverse