ในขณะที่อุตสาหกรรมบันเทิงส่วนใหญ่ต้องดิ้นรนกับการหยุดชะงักและความล่าช้าต่าง ๆ ด้วยปัญหาร้อยแปดในปี 2020 แต่สำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกลับเดินหน้าเติบโตได้อย่างก้าวกระโดดจนมีเงินหมุนเวียนและรายได้สูงยิ่งกว่าวงการภาพยนตร์และวงการกีฬารวมกันเสียอีก
อุตสาหกรรมวิดีโอเกมกลายเป็นธุรกิจที่สร้างรายได้สูงที่สุดในปี 2020 ปีที่มีปัญหาต่าง ๆ รุมเร้าเข้าไปทุกวงการอุตสาหกรรมบันเทิงทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งปัญหาเรื่องการระบาดของเชื้อไวรัส Covid-19 ที่ยังคงตามหลอกหลอนไปทุกวงการ ยิ่งอุตสาหกรรมบันเทิงอย่าง กีฬา และภาพยนตร์ ที่ครองแชมป์รายได้สูงที่สุดมาตลอดหลายปีแต่ว่าปีแห่งปัญหาปีกลับได้รับผลกระทบมากที่สุด ตัวอย่างเช่นภาพยนตร์ฟอร์มใหญ่อย่าง Black Widow และ Fast & Furious 9 ที่หนึ่งโดนเลื่อนออกฉายไปส่วนอีกหนึ่งมีปัญหาในการถ่ายทำ ส่วนด้านวงการกีฬานั้นยิ่งแย่ใหญ่เพราะทุกสนามการแข่งขันกีฬายอดนิยมต่าง ๆ โดนห้ามให้มีผู้เข้าชมจนรายได้หดหายไปอย่างมาก
ด้านอุตสาหกรรมวิดีโอเกมแม้ว่าจะถูกผลกระทบจากไวรัส Covid-19 ทำให้มีความล่าช้าของการผลิตอยู่บ้าง แต่ยอดเงินหมุนเวียนในอุตสาหกรรมนี้กลับสูงขึ้นอย่างมาก ตามรายงานใหม่ของ MarketWatch.com อุตสาหกรรมวิดีโอเกมคาดว่าจะทำรายได้มากกว่า 179,700 ล้านดอลลาร์ภายในสิ้นปี 2020 นี้ โดยผลกำไรส่วนใหญ่มาจากเกมมือถือ ซึ่งสูงกว่าทั้งอุตสาหกรรมภาพยนตร์ (ซึ่งทำรายได้มากกว่า 1 แสนล้านดอลลาร์ในปี 2019) และกีฬา (ซึ่งมีรายได้สูงสุดกว่า 75 พันล้านดอลลาร์ในปีนี้)

นักวิเคราะห์จาก JP Morgan กล่าวว่ามีปัจจัยหลายอย่างที่ผลักดันผลกำไรในปี 2020 ที่สูงของอุตสาหกรรมเกมด้วยการแพร่ระบาดของ Coronavirus ความเข้ากันได้ระหว่างการเล่นข้ามเกมระหว่างคอนโซลต่าง ๆ และการดาวน์โหลด Digital Software ที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องจากร้านค้าออนไลน์เช่น Steam และ Epic Games Store สองเจ้าใหญ่
นอกจากนี้ยังมีการเปิดตัวคอนโซล PlayStation 5 และ Xbox Series X ใหม่ซึ่งสามารถเพิ่มยอดขาย Hardware ในเดือนพฤศจิกายนได้ถึง 58 เปอร์เซ็นต์ (แปลเป็นประมาณ 1.4 พันล้านดอลลาร์) แม้ว่าสุดท้ายแล้วคอนโซลทั้ง 2 จะขาดตลาดในระบบเป็นอย่างมากเมื่อเปิดตัวก็ตาม อีกทั้งบริษัทและแฟรนไชส์รายใหญ่ยังผลักดันตัวเลขยอดขายในปี 2020 อย่างเช่นเกม Call of Duty ของ Activision Blizzard ที่ได้รับความนิยมอย่างมากจากการเปิดตัว Call of Duty: Black Ops Cold War เมื่อเดือนที่แล้วและ Call of Duty: Modern Warfare ในปี 2019 ยังคงติดอันดับเกมยอดนิยมมาจนถึงปัจจุบัน
ด้วยแนวโน้มปัจจุบันที่มีข่าวว่า Covid-19 น่าจะยังคงส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมบันเทิงต่อเนื่องซึ่งในปี 2021 ก็น่าจะยังคงได้รับผลกระทบนี้ต่อไป ทำให้แนวโน้มของเงินหมุนเวียนในวงการเกมน่าจะยังคงอยู่ในระดับที่สูงแบบนี้ต่อไปอีก การที่ผู้คนไม่สามารถเข้าไปชม ภาพยนตร์และกีฬา สองอุตสาหกรรมหลักที่เคยเป็นแถวหน้าของรายได้วงการบันเทิงโลกได้เหมือนอย่างที่เคยแต่ยังสามารถเล่นวิดีโอเกมกับเพื่อน ๆ ที่บ้านได้ บริษัทอย่าง Sony, Microsoft และ Activision มีแนวโน้มที่จะเก็บเกี่ยวผลประโยชน์หลังจากปีที่วุ่นวายนี้ได้มากกว่าแบรนด์ต่าง ๆ ที่ลงทุนกับวงการกีฬาและภาพยนตร์ได้อย่างแน่นอน
ที่มา: https://screenrant.com



