ผู้พัฒนาและดูแลเซิฟเวอร์ของ Valorant ได้ตัดสินใจที่จะเริ่มมาตรการตอบโต้กับบรรดาผู้เล่นที่ชอบกล่าวคำพูดที่แสดงถึงความเกลียดชังภายในเกมด้วยการจะเริ่มมีการบันทึก Voice Chat หรือการสนทนาภายในเกมเพื่อที่จะได้บันทึกหลักฐานการกระทำดังกล่าวโดยอาจจะมีบทลงโทษการกระทำดังกล่าวตามมา

จากสถิติผู้ชม Twitch ล่าสุด Valorant ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่เกมเมอร์ โดยเมื่อต้นเดือนเมษายนนั้น Valorant ครองอยู่ในอันดับที่ 7 ในรายการวิดีโอเกมที่มีผู้ชมมากที่สุด หนึ่งเดือนต่อมา Valorant ก็ได้ไต่ขึ้นอีกหนึ่งตำแหน่งในอันดับที่ 6 โดยมีผู้ชมเกือบ 22 ล้านชั่วโมงในเจ็ดวัน ซึ่งตัวเลขดังกล่าวบน Twitch เป็นหนึ่งในตัวบ่งชี้ที่ดีที่สุดว่าเกมออนไลน์เกมนี้มีการใช้งานและมีประชากรเข้ามามีส่วนร่วมกับเกมดังกล่าวนี้มากเพียงใด ซึ่งก็แน่นอนว่านั่นก็หมายถึงโอกาสที่จะมีผู้เล่นที่เป็น Toxic Players เพิ่มมากขึ้นตามไปด้วย ซึ่งนี่เป็นเรื่องที่เหล่าผู้พัฒนาเกมต่างต้องรับมือกับเหล่าคำพูดที่ไม่เหมาะสมและสร้างความเกลียดชังต่อกัน โดยที่ล่าสุด Riot Games ผู้พัฒนาของ Valorant ก็เตรียมออกมาตรการเพิ่อตอบโต้ Toxic Players เหล่านี้

การบันทึก Voice Chat คือหนึ่งในมาตรการที่ทางผู้พัฒนาเกมได้เตรียมออกมาเพื่อรับมือกับเหล่าผู้เล่นที่ชอบกล่าวคำพูดไม่เหมาะสมและสร้างความเกลียดชังต่อผู้อื่น โดยที่ทาง Riot Games ได้ใส่ฟีเจอร์ดังกล่าวเข้าไปภายในเกมเพื่อที่จะบันทึกทุกคำพูดของผู้เล่นทุกคนที่ใช้งาน Voice Chat ซึ่งทั้งนี้เพื่อป้องกันไม่ให้มีการกระทำที่ผิดหลักของชุมชนที่ทางผู้พัฒนาได้ตั้งไว้ โดยที่ทาง Riot Games นั้นให้คำมันวัญญาว่าข้อมูลเสียงดังกล่าวที่ทีมงานรวบรวมได้จะถูกจัดเก็บไว้เพียงชั่วคราวเท่านั้น และจะถูกลบทิ้งไปในภายหลัง (ยังไม่ได้ระบุเวลาที่จัดเก็บ)

Valorant Voice Chat Recording

นอกจากนี้ทาง Riot Games กำลังอัปเดทนโยบายความเป็นส่วนตัวของผู้เล่นรวมไปถึงข้อมูลเฉพาะต่าง ๆ ของสมาชิกเพื่อให้ความมั่นใจว่าข้อมูลดังกล่าวมีความปลอดภัยและจะไม่รั่วไหลออกสู่บุคคนอื่นอย่างแน่นอน ซึ่งทั้งนี้ในอดีตนั้นเคยมีการกล่าวหาต่อ Riot ว่าข้อมูลของสมาชิกเกมของค่ายเคยถูก Hacker เจาะเข้ามาขโมยข้อมูลมาแล้วหลายครั้ง รวมไปถึงมีหนึ่งครั้งที่ทางผู้พัฒนาเองเคยเผลอปล่อยข้อมูลดังกล่าวรั่วไหลออกมาโดยไม่ได้ตั้งใจ

ในขณะที่ดูเหมือนจะเป็นเจตนาที่ดีสำหรับมาตรการบันทึก Voice Chat นี้ แต่ก็ยังเป็นความพยายามที่ยังอยู่ในความเสี่ยง ซึ่งไม่ว่ามาตรการนี้จะถูกนำไปใช้เพื่อเป็นหลักฐานในการกำหนดโทษต่อผู้เล่นที่กระทำการนั้น ๆ หรือป้องกันสาเหตุที่ใหญ่กว่าที่จะตามมาหากการสร้างความเกลียดชังกันนั้นขยายตัวเป็นวงกว้างก็ตาม แต่ความปลอดภัยสูงสุดก็คือความปลอดภัยของข้อมูลที่อาจถูก Hacker เจาะเข้ามานำเอาข้อมูลเหล่านั้นไปหาประโยชน์ซึ่งสำคัญกว่ามาก


ที่มา: https://screenrant.com

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here