เทคโนโลยีใหม่ที่ทาง Jensen Huang ซีอีโอของบริษัทได้ประกาศออกมาเมื่อคืนนี้ แสดงให้เห็นว่า “Omniverse Avatar Cloud Engine” (ACE) ซึ่งเป็นระบบ AI ใหม่ขอทาง Nvidia นั้นสามารถมาตรฐานใหม่ต่อวงการเกมได้อย่างทรงพลังในอนาคต โดยที่เทคโนโลยี AI นั้นกำลังเข้ามามีบทบาทอย่างมากในแทบทุกอุตสาหกรรม และวงการเกมนั้นก็มีความต้องการระบบ AI คุณภาพสูงเป็นอันดับต้นๆ ของโลก โดยที่ AI ตัวใหม่ของ Nvidia นี้จะสามารถตอบรับความต้องการของผู้พัฒนาได้มากยิ่งขึ้นไปอีก


ACE คือ “ชุดโซลูชันแบบเรียลไทม์” ของ Nvidia สำหรับสร้าง Avatars ภายในเกม โดยใช้ AI เพื่อสร้างตัวละครที่สามารถตอบสนองหรือโต้ตอบกับผู้เล่นที่ไม่เหมือนใคร หรือก็คือ AI NPC สามารถโต้ตอบแบบเรียลไทม์ ทั้งในลักษณะตัวละคร เสียงพูด และการแสดงออกทางสีหน้าและการลิปซิงค์ที่ตรงกัน (ตัวอย่างนาทีที่ 27) สิ่งที่แสดงในคลิปวิดีโอคือตัวละครในเกมที่ตอบสนองตามเวลาจริงตามคำที่ผู้เล่นพูดออกมาโดยไม่ซ้ำกันกับวิธีที่พวกเขาใช้วลีคำถาม พร้อมบทสนทนาและแอนิเมชันที่ปรับแต่งตามความต้องการ ตัวละคร NPC มีเรื่องราวเบื้องหลังและภารกิจที่จำเป็นต้องถ่ายทอดในแบบของตัวเอง แต่นอกเหนือจากนั้น ส่วนที่เหลือคือ “การแสดงด้นสด” เพื่อตอบสนองตามคำพูดที่ผู้เล่นส่งออกมา ซึ่งเป็นการใช้ AI ในรูปแบบเดียวกันกับ ChatGPT ที่ชัดเจนที่สุดอย่างที่เราเข้าใจอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะเป็นรูปแบบข้อความคาดการณ์ที่มาจากข้อมูลขนาดใหญ่ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างตัวละคร NPC ที่สามารถพูดบทสนทนาที่เกี่ยวข้องและสอดคล้องกันได้ โดยอิงตามอินพุต
การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีนี้จะถูกมองว่ามีความสำคัญน้อยกว่าเมื่อเผชิญกับจำนวนงานที่ ACE จะต้องรับมือภายในเกมยุคใหม่ แต่ Jensen Huang กล่าวอย่างไร้กังวลว่า AI ไม่เพียงแต่ให้คำและเสียงเท่านั้น แต่ยังทำแอนิเมชั่นด้วย และนี่คือผลจากที่เขาอธิบายไว้ก่อนหน้านี้ (ในงานเปิดตัว Ray-Tracing) ว่า AI จะถูกใช้เพื่อสร้างแสงในฉากอย่างไร และปรับปรุงพลังการประมวลผลของเทคโนโลยีกราฟิกที่สร้างทั้งหมดขึ้นมาจริงๆ
แน่นอนว่านี่อาจจะเป็นจุดเริ่มสำคัญที่จะได้เห็นคนจำนวนมากในวงการพัฒนาเกมที่จะต้องตกงาน เมื่อมีคำถามขึ้นมาว่า ทำต้องจ้าง Animators สำหรับโปรเจ็กต์ใหม่ในเมื่อ AI ก็สามารถทำให้คุณได้, จะมอง Lighting Experts ทำไมในเมื่อมีผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดแสงอยู่ในซอฟต์แวร์ของคุณเอง, แล้วนับประสาอะไรกับนักเขียนที่สร้างบทสนทนาทั้งหมดภายในเกม เมื่อมี AI ที่สามารถสร้างบทสนทนาแบบเรียลไทม์ให้คุณได้ และนี่ไม่ใช่สิ่งล้ำยุคที่กำลังจะเข้ามาในอนาคต มันมีอยู่แล้วและจะปรากฏในเกมที่วางจำหน่ายในปีนี้ ด้วยการประกาศเปิดตัว ACE ทุกอย่างเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วกว่าที่ทุกคนคาดไว้
สำหรับสตูดิโอเกมนี่เป็นข่าวดีที่จะได้รับศักยภาพของเทคโนโลยีที่เหลือเชื่อ เกมที่ปัจจุบันต้องใช้ทีมงานจำนวนหลักร้อยอาจจะลดลงเหลือเพียงบุคลากรหลักสิบได้ ซึ่งแน่นอนว่าผลเสียโดยตรงก็คือจำนวนการจ้างงานของทีมพัฒนาที่จะลดลงอย่างมาก แต่สำหรับผู้เล่นนั้นมันคือข่าวดีอย่างแท้จริง การได้พูดคุยโต้ตอบกับ AI NPC ในแบบที่ Douglas Adams เคยจินตนาการถึงและล้มเหลวเมื่อ 40 ปีก่อน กำลังเป็นจริงในเวลานี้
ที่มา: kotaku.com