จากตัวอย่างของเกมที่ถูกปล่อยออกมาเมื่อสองสัปดาห์ก่อนนี้สำหรับ Final Fantasy XVI เกมภาคล่าสุดสุดของซีรีส์ระดับตำนาน Final Fantasy ซึ่งทั้งก่อนหน้านี้และตัวอย่างล่าสุดที่ปล่อยออกมา ตัวละครภายในเกมทั้งหมดล้วนแล้วแต่เป็นคนผิวขาวทั้งสิ้นจนเกิดคำถามจากสื่อเกมดังๆ ออกมากันพร้อมหน้าว่า “ทำไมเกม FFXVI ถึงได้ขาวจัง” ซึ่งทางโปรดิวเซอร์ของเกมอย่าง Naoki Yoshida ก็ได้ออกมาตอบคำถามดังกล่าวนี้แล้วแต่คำตอบกลับทำให้ดูแย่ยิ่งกว่าเดิม
จากคำถามต่อเกม Final Fantasy XVI ที่ถูกว่าทำไมในเกมถึงดูจะมีแต่คนผิวขาวเท่านั้นที่เผยออกมาจากตัวอย่างล่าสุดและก่อนหน้านั้นซึ่งแม้ว่าเกมจะใช่ธีมยุโรปในยุคกลางก็ตาม โดยที่ Naoki Yoshida ผู้เป็นโปรดิวเซอร์ของเกมก็ได้ออกมาตอบคำถามในสาเหตุดังกล่าวในการสัมภาษณ์กับทาง IGN ว่าทำไมไม่มีคนผิวดำในตัวอย่างเกมเลย หรือว่าเกมภาคนี้จะไม่มีคนผิวสีอื่นเลยนอกจากผิวขาว ซึ่ง Yoshida ก็ตอบคำถามดังกล่าวด้วยคำตอบที่ทำให้ดูแย่มากขึ้นไปอีก โดยเขาอธิบายว่าโลกแฟนตาซีของ Valisthea นั้นมีพื้นฐานมาจากยุโรปยุคกลาง และพวกเขาต้องการจำกัดโลกทั้งในด้านวัฒนธรรมและภูมิศาสตร์ซึ่งก็คือ “Valisthea ไม่เคยมีความหลากหลายทางความเป็นจริงเท่ากับโลกยุคใหม่…หรือแม้แต่ Final Fantasy XIV”
“เรารู้สึกว่าในขณะที่การผสมผสานความหลากหลายทางชาติพันธุ์เข้ากับ Valisthea นั้นมีความสำคัญ แต่การรวมตัวกันมากเกินไปในมุมเดียวของโลกที่ใหญ่กว่านี้มากอาจจบลงด้วยการละเมิดขอบเขตการเล่าเรื่องที่เราตั้งไว้แต่แรกสำหรับตัวเราเอง”


(IGN) นั่นก็คือ Naoki Yoshida รู้สึกว่าความหลากหลายทางเชื้อชาติจะเป็นการละเมิด ‘ขอบเขตการเล่าเรื่อง’ ซึ่งทำให้เกิดคำถาม: เหตุใดพวกเขาจึงบังคับใช้ขอบเขต “คนผิวขาวเท่านั้น” ตั้งแต่แรก? หลังจากยอมรับว่าโลกแห่งความจริงมีความหลากหลายมากกว่า Valisthea แล้ว Yoshida ยังพูดต่อว่า “เรื่องที่เรากำลังเล่าเป็นแฟนตาซี ใช่ แต่มันก็มีรากฐานมาจากความเป็นจริงด้วย” แต่หากมีรากฐานมาจากความเป็นจริงแล้วไหนล่ะความหลากหลายของเชื้อชาติ สิ่งที่น่าผิดหวังจริงๆ เกี่ยวกับเรื่องทั้งหมดนี้คือคนผิวดำและน้ำตาลมักมีตัวตนอยู่ในยุโรปยุคกลางเสมอมา หากผู้นำเชิงสร้างสรรค์ได้ทำการวิจัยเพิ่มเติมหรือทิ้งอคติของพวกเขาลงบ้างพวกเขาอาจสังเกตเห็นว่าคนผิวดำอาศัยอยู่ในสหราชอาณาจักรมาสองพันปีแล้ว แม้แต่ชาวยุโรปผิวดำบางคนได้รับการประกาศให้เป็นนักบุญในจักรวรรดิโรมันอันศักดิ์สิทธิ์ และอาจจะตระหนักได้ว่า Iberia อยู่ภายใต้การปกครองของอิสลามมาประมาณ 500 ปี แทนที่เขาจะจินตนาการถึงยุโรปยุคกลางที่สมจริง เขากลับใช้ Final Fantasy XVI ในจินตนาการของเขาเอง
ทางเราได้ส่งเมลถึง Square Enix เพื่อสอบถามว่าองค์ประกอบเรื่องราวนั้นละเมิด “ขอบเขตการเล่าเรื่อง” ของนักพัฒนาอย่างไร และเราจะแจ้งให้คุณทราบทันทีที่ได้รับคำตอบ เราเพิ่งดูตัวอย่างล่าสุดอีกครั้งซึ่งตัวอย่างจะเห็นหญิงมีปีกขนาดยักษ์ขว้างเศษน้ำแข็ง (Shiva) เห็นได้ชัดว่านั่นไม่ได้เหนือชั้นเกินไปสำหรับความสมจริงแบบแฟนตาซี แต่การนำคนจริงจากเผ่าพันธุ์ต่างๆ เข้ามานั้นยังอีกก้าวหนึ่งของความแฟนตาซี ซึ่งตรงนี้ Michael-Christopher Koji Fox ผู้อำนวยการท้องถิ่นก็บอกกับ IGN ว่าเกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจาก Game of Thrones แต่ในซีรีส์ชื่อดังนั้นก็มีตัวละครผิวดำมากมาย (แม้ว่าจะแสดงได้แย่มาก) แต่ใน Final Fantasy XVI อาจจะแย่กว่า (IGN)
แม้ว่าในความเป็นจริง Naoki Yoshida จะได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้ชุบชีวิตแฟรนไชส์ Final Fantasy กลับมาใหม่ และภาค XVI จะเป็นเกมที่ “เป็นผู้ใหญ่” มากที่ที่สุดในซีรีส์ แต่มุมมองต่อประวัติศาสตร์ของมนุษย์นั้นล้าหลังมากสำหรับ JRPG ยุคใหม่ในมุมมอง Yoshida ยิ่งคำตอบของกับในการให้สัมภาษณ์กลับทำให้รู้ว่าเกมภาคนี้มีความเหยียดต่อสีผิวขึ้นมาอย่างเลี่ยงไม่ได้ โดยในการสัมภาษณ์กับทาง Inverse สื่ออีกเจ้าหนึ่งก็ไม่ได้ทำให้เกมภาคนี้นั้นดูดีขึ้นมาเลย กลายเป็นคำพูดต่างๆ ของ Naoki Yoshida ทั้งหมดทำให้ไม่รู้สึกว่า Final Fantasy เหมือนมีอายุเกิน 30 ปีเลยแม่แต่น้อย
Final Fantasy XVI กำหนดให้บริการในช่วงไตรมาตร 2 – 3 ให้กับ PlayStation 5 และใน PC
ที่มา: https://kotaku.com