หนึ่งในสิ่งที่แตกต่างไปอย่างมากจนรู้สึกได้ชัดเจนสำหรับ Dying Light 2 Stay Human และ Dying Light ภาคแรกรวมไปถึง The Following นั่นก็คือ Gravity หรือแรงดึงดูดโลกของทั้ง 2 เกมนั้นแตกต่างกันมาก โดยเฉพาะใน Dying Light 2 นั้นแรงดึงดูดโลกภายในเกมนั้นน้อยกว่าภาคแรกมาก ส่งผลให้การการกระโดดและการลอยตัวของ Aiden Caldwell ตัวละครเอกจะอยู่กลางอากาศได้นานกว่าปกติ ที่สำคัญทำให้การวิ่งปีนป่ายภายในเมืองนั้นง่ายกว่าเกมภาคแรกอย่างมาก เพื่อความสมจริงมากยิ่งขึ้นจึงได้ขอนำเสนอ Mod ที่ชื่อว่า More realistic physics tweaks ที่จะเพิ่มความสนุกและความท้าทายของการ Parkour ให้สมจริงมากยิ่งขึ้น ให้ความเหมือนกับแรงดึงดูดของเกมภาคแรกนั้นกลับมาอีกครั้ง
สำหรับแฟนเกมที่ได้เล่น Dying Light 2 Stay Human ครั้งแรกนั้น ทุกคน(รวมถึงผมเองด้วย)ก็คงจะรู้เหมือนกันว่าตัวละครเอกอย่าง Aiden นั้นจะลอยกลางอากาศได้นานกว่า Kyle Crane ตัวเอกจากภาคแรกพอสมควร ซึ่งในที่นี้มาจากแรงดึงดูดโลกหรือค่า Gravity ของทั้ง 2 เกมนั้นต่างกันซึ่ง ใน Dying Light 2 นั้นค่าดังกล่าวจะอยู่ที่ 9.8 โดยประมาณซึ่งน้อยกว่าเกมภาคแรก ผลก็คือทำให้ตัวละครลอยกลางอากาศได้นานขึ้นนั่นเอง ซึ่งตรงนี้ทาง Techland ผู้พัฒนาเกมจงใจให้เป็นแบบนั้นก็เพื่อที่จะให้ตัวละครหลักอย่าง Aiden สามารถตอบสนองต่อ “วัตถุ” หรือ “object” ต่างๆ ภายในเกมได้ดีมากขึ้น แต่แน่นอนว่าความรู้สึกของการ Parkour ภายในเกมก็จะเปลี่ยนไปอย่างเห็นได้ชัด แต่ก็มีแฟนเกมบางคนรู้สึกว่ามัน “ง่ายเกินไป” จึงได้มี Mod ที่ชื่อว่า More realistic physics tweaks ซึ่งจะช่วยเพิ่มแรงดึงดูดโลกภายในเกมให้สูงขึ้น เพิ่มความรู้สึกท้าทายในการวิ่งปีนป่ายและกระโดดไปทางจุดต่างๆ ภายในเมืองได้อย่างสมจริงยิ่งขึ้น โดยคุณสมบัติของ Mod ดังกล่าวมีดังนี้
Mod ตัวนี้จะปรับแต่งฟิสิกส์บางส่วนเพื่อช่วยให้เกมรู้สึกสมจริงและเรียบง่ายยิ่งขึ้นรวมไปถึงส่วนของ Ragdoll ด้วย (ส่วนกระดูกภายในของตัวละครต่างๆ ของ AI ภายในเกม)
– เพิ่มแรงโน้มถ่วงเพิ่มขึ้นจาก 9.8… เป็น 12.75 ทำให้เกมรู้สึกลอยตัวน้อยลง (ความเสียหายจากการตกจะขึ้นอยู่กับความเร็วที่คุณมีเมื่อคุณกระแทกพื้น ดังนั้นสิ่งนี้จึงทำให้การตกกระแทกพื้นได้รุนแรงขึ้นเช่นเดียวกัน!)
– แรงดึงดูดพิเศษของ Ragdoll ถูกลบออกไป ทำให้เมื่อ AI ตายหรือถูกฆ่าจะไม่กระเด็นเกินจริงมากนัก
– ลดค่า “AirControlFactor” สำหรับผู้เล่นลงมา ซึ่งหมายถึงการพลิกตัวกลางอากาศทำได้น้อยลง ทำให้ผู้เล่นต้องตัดสินใจเร็วขึ้นว่าต้องการกระโดดไปที่ใด
– ลดความชันของทางลาดที่สามารถเดินขึ้นไปได้ให้เล็กน้อย ทำให้ใช้ทักษะกระโดดต่างในพื้นที่ดังกล่าวได้ดียิ่งขึ้น
*หมายเหตุ* เบื้องต้นผู้สร้าง Mod ยังไม่พบข้อบกพร่องใดๆ เลยใน Mod ตัวนี้ แต่ผู้สร้างยังไม่ได้ทดลองกับทุกพื้นผิวในทุกส่วนของเกมจึงยังไม่สามารถยืนยันการใช้งานในทุกพื้นที่
สามารถโหลดได้ที่ https://www.nexusmods.com/dyinglight2/mods/33?tab=description
ที่มา : www.nexusmods.com