Studio Wildcard ผู้พัฒนาเกม ARK II ได้ประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปเป็นปลายปี 2024 จากเดิมที่จะเป็นช่วงปี 2023 ซึ่งจะยังคงไว้ในแพลตฟอร์ม Xbox Series และ PC Steam รวมถึงใน Microsoft Store และ Xbox Game Pass ด้วย โดยที่ผู้พัฒนาได้ให้เหตุผลการเลื่อนวางจำหน่ายออกไปในครั้งนี้ว่าเพื่อให้ได้ผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุด

หลังจากพิจารณาอย่างถี่ถ้วนแล้ว เราได้ตัดสินใจเลื่อนการเปิดตัวภาคต่อไปของ ARK เป็นช่วงสิ้นปี 2024 ซึ่งจะยังคงแพลตฟอร์มเดิมที่เรากำหนดไว้ เราได้ใช้ความคิดอย่างมากในการชะลอ ARK II เพื่อปรับปรุงผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายและความเป็นอยู่ที่ดีของทีม เราทราบดีว่าข่าวนี้จะสร้างความผิดหวังให้กับแฟนเกมหลายๆ คน ซึ่งเราก็รู้สึกเช่นเดียวกัน

เหตุใดจึงล่าช้า? เป้าหมายของเราคือทำให้ ARK II เป็นเกมที่ดีที่สุดและมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมและคุ้มค่าแก่ผู้เล่นอย่างแท้จริง Unreal Engine 5 เป็นเทคโนโลยีใหม่อย่างไม่น่าเชื่อสำหรับเรารวมถึงนักพัฒนาทุกคน และเราตั้งเป้าที่จะใช้เทคโนโลยีที่ล้ำสมัยนี้ให้เต็มศักยภาพในขณะที่สร้างเกมในขอบเขตที่ไม่เคยทำได้มาก่อนที่ Studio Wildcard เมื่อเราเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ UE5 และพัฒนาภาคต่อของเกม เราได้ปรับรูปแบบการทำงานต่างๆ ของเราเพื่อรองรับกระบวนทัศน์ยุคใหม่นี้ และเนื่องจากทุกสิ่งที่เกี่ยวข้อง เราจึงต้องใช้เวลาในการพัฒนามากขึ้น

ARK II, ARK II Delay, Studio Wildcard

เราขออภัยอย่างจริงใจสำหรับความล่าช้านี้และขอขอบคุณสำหรับความเข้าใจของแฟนๆ อย่างแท้จริง การสนับสนุนและความหลงใหลของแฟนเกมมีความสำคัญต่อเรา และเราจะทำงานอย่างเข้มข้นต่อไปเพื่อมอบประสบการณ์การเอาชีวิตรอดในยุคไดโนเสาร์ให้ได้ขั้นสูงสุด ด้วยเหตุนี้ เราจึงไม่มีแผนที่จะแสดง Gameplay / Screenshots / วิดีโอใดๆ ของ ARK II ในปี 2023 นี้ อย่างไรก็ตามเราตั้งใจที่จะแจ้งให้แฟนๆ ทราบและมีส่วนร่วมในกระบวนการพัฒนาโดยจัดแสดงเนื้อหา ARK II มากขึ้นอย่างสม่ำเสมอในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า แต่! ความปรารถนาของเราที่จะขยายขอบเขตของสิ่งที่ ARK II เป็นบนแพลตฟอร์มยุคใหม่ทำให้เราตัดสินใจใช้ Unreal Engine 5 ใน ARK ที่เป็นสื่อกลางโดยใช้เทคโนโลยีใหม่บางอย่างที่เรากำลังสร้าง ซึ่งช่วยให้เราสามารถเพิ่มเติมความเชี่ยวชาญของเราเกี่ยวกับเจ้า Engine ใหม่ตัวนี้ และทดสอบความก้าวหน้าทางเทคนิคที่เสี่ยงกว่าของเราในการต่อสู้ เราจะเข้าใจอย่างลึกซึ้งว่าเทคนิคการ Rendering และเทคนิค Lighting ได้ประสิทธิภาพดียิ่งขึ้นเพียงใดบนคอนโซล เราสามารถเพิ่มประสิทธิภาพและส่งมอบคุณภาพของ “น้ำ” และ”ใบไม้” แบบอินเทอร์แอคทีฟในระดับกว้างได้หรือไม่ รวมถึงอื่นๆอีกมากมาย นอกจากนี้เรายังจะส่งมอบ Mod ข้ามแพลตฟอร์มเพื่อให้ผู้เล่นหลายคนเล่นร่วมกันได้มากยิ่งขึ้นโดยไม่มีกำแพงแพลตฟอร์มและระบบบัญชีใหม่

แฟนเกมสามารถแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ที่เราควรพิจารณาสำหรับ ARK II และเนื่องจากขอบเขตของการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิคและคุณภาพชีวิตทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับประสบการณ์รุ่นต่อไป จึงเป็นไปไม่ได้ที่จะทำให้ ARK เวอร์ชันใหม่นี้เข้ากันได้กลับแพลตฟอร์มดั้งเดิมซึ่งทำให้เราสรุปได้ว่าสิ่งนี้จะต้องเป็นผลิตภัณฑ์แยกต่างหากในแพลตฟอร์มรุ่นล่าสุด นอกจากนี้เรายังทราบดีว่า ARK II มีการเปลี่ยนแปลงการออกแบบที่ค่อนข้างสำคัญจากเกมต้นฉบับซึ่งอาจไม่ดึงดูดใจทุกคน (เมื่อมองมาที่การต่อสู้แบบ Soulslike อาวุธดั้งเดิมเท่านั้นและกลไกบุคคลที่สามที่เข้มงวด—และภาพรวม “น้ำเสียงจริงจังมาก”) ซึ่งเป็นเหตุผลที่เรารู้สึกว่าจำเป็นต้องมอบประสบการณ์ต้นฉบับเวอร์ชัน Next-Gen ให้กับผู้เล่นอย่างเต็มที่ เพื่อให้แน่ใจว่าแฟนๆ สามารถเพลิดเพลินไปกับ ARK ที่พวกเขารู้จักต่อไปอีกหลายปีข้างหน้า เราตื่นเต้นที่จะได้แบ่งปันการเดินทางครั้งใหม่ของ ARK กับคุณในปีนี้ การนำผู้เล่นจาก PC, Xbox และ PlayStation มารวมกันในเกมเวอร์ชันถัดไปที่คุณชื่นชอบ เสริมด้วยการปฏิวัติการดัดแปลงข้ามแพลตฟอร์ม


ที่มา: gematsu.com

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here