ในโปรเจ็กต์ Silent Hill 2 Remake ของ Konami นั้น ในความเป็นจริงเกือบที่จะไม่ใช่ทีมพัฒนา Bloober Team มารับงานนี้แล้วเนื่องจากพวกเขาได้พูดคุยเจรจากับทีมพัฒนาอื่นมากก่อนแล้วจึงค่อยมาติดต่อทีม Bloober โดย Maciej Głomb หัวหน้าโปรดิวเซอร์ของ Bloober Team กล่าวว่า “การที่พวกเขาเลือกเรานั้นเป็นทั้งความแตกต่างที่ยอดเยี่ยมและแรงกระตุ้นมหาศาล” ให้กับสตูดิโอ

Silent Hill 2 Remake, Bloober Team, Maciej Głomb

การประกาศว่า Bloober Team ทีมพัฒนาสัญชาติโปแลนด์กำลังพัฒนา Silent Hill 2 Remake ที่แฟนๆ ทั่วโลกรอคอยนั้นต้องได้รับความสนใจจากหลายฝ่ายอย่างแน่นอน ทั้งความตื่นเต้น ความสนใจอยากรู้ ไปจนถึงความกังวลใจอย่างที่แฟนๆ จะจินตนาการได้ โดยที่ Konami ผู้เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์นั้นก็ได้มีการหารือกับทีมพัฒนาจำนวนหนึ่งเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ Remake เกมสุดคลาสสิกดังกล่าวนี้ก่อนที่จะมาลงเอยที่ทีมพัฒนา Bloober Dev ตามที่ประกาศล่าสุด โดยในการให้สัมภาษณ์กับ GamingBolt เมื่อเร็วๆ นี้ Maciej Głomb หนึ่งในผู้บริหารของ Bloober Team ซึ่งรับหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้างหลักในการสร้าง Silent Hill 2 Remake ออกมายืนยันเองว่าทีมพัฒนาของเขานั้นไม่ใช่ตัวเลือกแรกสำหรับโปรเจ็กต์นี้ โดยยังเสริมอีกว่าบริษัทแม่จากญี่ปุ่นนั้นได้รับข้อเท็จจริงที่ว่าสตูดิโอจากโปแลนด์ทีมนี้มีทีมงานหลายคนที่ “รู้จักเกมต้นฉบับนี้อย่างลึกซึ้ง”

Silent Hill 2 Remake, Bloober Team, Maciej Głomb
Silent Hill 2 Remake, Bloober Team, Maciej Głomb

“ตามที่ผมรู้ Konami ได้พูดคุยกับสตูดิโออื่นๆ เกี่ยวกับแนวคิดในการสร้าง Silent Hill 2 ขึ้นมาใหม่ ซึ่งผมคิดว่าถูกต้องแล้วเพราะเกมดังกล่าวควรได้รับการดูแลโดยนักพัฒนาที่กระตือรือร้นที่สุด การที่พวกเขาเลือกเรานั้นเป็นทั้งความแตกต่างที่ยอดเยี่ยมและแรงกระตุ้นมหาศาล เรามีคนที่รู้จักเกมต้นฉบับอย่างลึกซึ้ง และผมคิดว่า Konami สังเกตเห็นได้อย่างรวดเร็ว แน่นอนว่า Masahiro Ito (Art Director และ Creature Designer) ผู้มากประสบการณ์จาก Silent Hill และ Akira Yamaoka (Composer) ก็กำลังทำงานในโครงการร่วมกับ Bloober Team อยู่ด้วยเช่นกัน พวกเขาได้มีส่วนร่วมอยู่ในการพัฒนา”

Maciej Głomb ยังอธิบายว่าในตอนแรกพวกเขายื่นข้อเสนอมาที่เรา Bloober Team ซึ่งพวกเราก็ยังลังเลอยู่พักหนึ่งที่จะตกลงรับทำโปรเจ็กต์นี้เนื่องจากคุณก็จินตนาการได้ว่า “น้ำหนักของความรับผิดชอบมากแค่ไหนที่มาพร้อมกับมัน ในขณะเดียวกันเราก็จินตนาการไม่ออกเลยว่ามีใครทำ Remake โปรเจ็กต์นี้นอกจากเรา ราแน่ใจว่าจะทำทุกอย่างในอำนาจของเราให้สมควรกับสิ่งที่ได้รับมา เพื่อให้เมื่อมองย้อนกลับไปว่ามันเป็นการตัดสินใจที่ดี” นอกจากนี้ Maciej Głomb ยังเปิดเผยว่า Konami ต้องการให้โปรเจ็กต์ Remake นี้ “ใกล้เคียงที่สุดเท่าที่จะทำได้กับเกมต้นฉบับ” ซึ่งหมายความว่า Silent Hill 2 Remake นั้นจะไม่มีการเปลี่ยนแนวทางของเนื้อเรื่องภายในเกมให้ต่างไปจากต้นฉบับมากเกินไป โดยเขายกเกม Resident Evil 2 ที่นำมา Remake ใหม่ในปี 2019 เป็นตัวอย่างซึ่งมีอิทธิพลต่อ Bloober Team ในระหว่างการพัฒนาโปรเจ็กต์ Remake ของ Silent Hill 2 อีกด้วย


Silent Hill 2 Remake กำลังอยู่ในการพัฒนาสำหรับ PlayStation 5 และ PC


ที่มา: https://gamingbolt.com

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here