ช่วงนี้เราอาจจะได้เห็นเกมมือถือ ทยอยกันเปิดตัวออกมาจนชนิดที่ว่าเล่นกันไม่ทันเลยทีเดียว ก็พี่ท่านเล่นเปิดตัวทุกเดือน ทุกสองเดือนแบบนี้เลือกเล่นไม่ทันเลยครับท่าน

ว่าแต่ทำไมถึงเป็นแบบนั้นล่ะ อะไรทำให้เกมมือถือถึงเกิดการให้ความสนใจมากขึ้นขนาดนั้น ดีจนค่ายใหญ่ต่างๆ ต่างพากันเข็นเกมโปรดในสังกัดตัวเองออกมาให้เหล่าเกมเมอร์ได้ลิ้มลองกันแบบรัวๆ ลองอ่านบทความนี้กันนะครับ ผมจะพาทุกท่านไปวิเคราะห์ทีละส่วนกันเลย

พกพาง่าย

ว่ากันว่านอกจากปัจจัย 4 แล้ว มือถือนี่นับว่าเป็นปัจจัยที่ 5 ไปแล้วครับผม ถึงกับมีคำกล่าวที่ว่า วันไหนไม่มีมือถือเหมือนไม่มีสมองกันเลยทีเดียวนะครับ 55 ก็แหม๋มันมีเรื่องที่เราไม่รู้แล้วอยากเซิชตลอดเลยนี่นา

เหตุผลหลักๆก็คือ มือถือนั้นสำคัญในหลายๆด้าน เพราะสมาร์ทโฟน สามารถทำได้หลายสิ่งหลายอย่างจริงๆ ตั้งแต่ การติดต่อสื่อสาร การฟังเพลง การดูหนัง การเล่นโซเชียล การอัดเสียง และการเล่นเกม เราคงไม่อยากจะพกเจ้าเครื่องเหล่านี้แบบเฉพาะ 5-6 เครื่องหลอกนะครับ นั่นจึงทำให้เครื่องเหล่านี้รวมกันกลายเป็นหนึ่งเดียว นั่นคือสมาร์ทโฟน

ด้วยเหตุนี้เหล่าเกมเมอร์ในอดีตที่ต้องเล่นอยู่ที่หน้าคอมมีอิสระมากขึ้นสามารถพก สมาร์ทโฟน เครื่องโปรดเพียงเครื่องเดียวก็สามารถไปเล่นที่ไหนต่อไหนก็ได้ตามใจ ทีนี้ขึ้นเขาลงห้วย ก็เล่นเกมได้ สบายๆ

ลงทุนน้อยกว่า

การผลิตเกม ย่อมมีต้นทุน ไม่ว่าจะมาจากมูลค่าทางความคิด ไอเดีย หรือ ซอฟแวร์ ฮาร์ดแวร์ ต่างๆ ย่อมต้องใช้ต้นทุนทั้งนั้นแต่ทว่าถ้ามาเทียบกับการลงทุนในเกม PC PS กันแบบจริงจังแล้ว มือถือนั้น ใช้ทุนในการผลิตน้อยกว่าแพลตฟอร์มอื่นมาก อันเนื่องมาจากขนาดเล็กกว่ารายละเอียดต่างๆก็น้อยกว่า

นอกจากนี้เกมเล็กๆเข้าใจง่าย เล่นง่ายๆ ก็ยังสามารถที่จะเข้าถึงกลุ่มคนได้กว้างด้วยเช่นกัน แม้จะเล็กแต่ถ้าเข้าถึงคนได้กว้างก็สามารถทำกำไรได้ง่ายมาก ยกตัวอย่างเกม Puzzle อย่าง Candy Crush Saga ที่ใช้ทุนไม่สูงนักแต่สามารถดันกำไรไปได้มากมาย

ประสิทธิภาพสูง

ไม่น่าเชื่อนะครับว่ามือถือจะโตแบบก้าวกระโดดได้แบบนี้ผมจำได้ว่าครั้งแรกที่ผมเห็นมือถือ ยังเป็นภาพขาวดำอยู่เลย เกมอะไรนะชื่อเกมงูในเครื่อง Nokia ล่ะมั้ง 55 ลองมองปัจจุบันสิเกมมีสีสันที่สวยงามเอฟเฟคระดับสูงเทียบเท่าเครื่องเกมใหญ่ๆได้แบบสบายๆ ภาrด้านบนเป็นภาพของเกม Need for Speed คุณดูแสงสีนั่นสิ สวยสดมากมาย

และทีท่าในการพัฒนาเกมมือถือยังคงไม่หยุดนะครับ ยังคงพัฒนาเกมคุณภาพระดับ AAA ออกมาแข่งอีกเรื่อยๆซะด้วย ทำเอาเกมเมอร์ปวดหัวอยู่เหมือนกันนะครับ เพราะว่าเลือกเล่นไม่ทันแล้ว 55

เพิ่มกลุ่มเป้าหมาย

ในอดีตเกมดังต่างๆที่เคยสร้างกระแสฮิตมากมายเช่น Ragnarok Dragon nest Black desert Linage ต่างก็เปิดฐานตลาดใหม่ให้แฟนคลับจากเครื่อง PC ได้เล่นได้สะดวกขึ้นจากการเล่นบนมือถือแทน เพราะฐานลูกค้าเก่าในอดีตที่มีอายุมากขึ้น มีงานและเวลาในการเล่นที่น้อยลง ไม่สามารถนั่งเฝ้าจอได้อีกต่อไป ก็สามารถเล่นเกมจากที่ไหนก็ได้ทำให้สะดวกต่อการเข้าถึงเกม โดยสามารถทำงานไปได้ด้วย

กลุ่มลูกค้าอายุเยอะ ความสามารถในการจ่ายก็สูงขึ้นด้วย ก็มีงานทำกันแล้วนี่นา การที่จะซื้อไอเท็มในเกมมาเติมเต็มความสุขเล็กๆน้อยมันคงไม่รู้สึกว่าแพงเกินไปหลอกนะ อันไหนที่ซื้อแล้วมีความสุขก็สามารถที่จะซื้อได้เลยนะไม่ต้องยั้ง 55 แต่ก็ขอให้ใช้จ่ายอย่างระมัดระวังนะครับ ระวังเมียจะเจอบิลเรียกเก็บเงินเข้าล่ะ เป็นเรื่องเลยงานนี้

แน่นอนพอกลุ่มเป้าหมายกว้างขึ้นผลประกอบการย่อมดีตาม เพราะเท่ากับว่ามีคนเห็นเยอะ มีคู่แข่งเยอะ กำไรก็จะเยอะตามมาเอง

เกมมือถือครองตลาดเกือบครึ่ง

จากเหตุผลทั้งหมดที่กล่าวมาทำให้เกมมือถือเข้าถึงกลุ่มลูกค้าได้กว้างกว่าและสามารถครองตลาดได้ถึงครึ่งนึงของตลาดเกมทั้งหมด ติดต่อกันมาหลายปีแล้วด้วย

อ้างอิงจากเว็บไซต์ Newzoo ได้เผยสถิติว่าเกมมือถือและแท๊บเล็ต ครองแชมป์แพลตฟอร์มเกมที่ทำรายได้ให้กับวิดิโอเกมสูงสุดในปี 2019 โดยสามารถทำเงินสูงสุดที่ประมาณ 68.5 พันล้านเหรียญ โดยมีตัวเลขลดลงจากปีที่แล้วนิดหน่อย และครอบคลุมถึง 45% ของรายได้จากตลาดเกมทั่วโลกในขณะที่ฝั่ง PC ทำรายได้ถึง 23% และฝั่งคอนโซลทุกรุ่นทำรายได้ 32 %

สรุป

สรุปว่าการที่ตลาดเกมมือถือพุ่งทะยานขึ้นเรื่อยๆเป็นผลมาจากเกมมือถือนั้นสามารถเข้าถึงได้ทุกคนทุกเพศทุกวัย เข้าถึงง่าย เพราะใครๆก็มีมือถือกันทั้งนั้น เพราะมันสามารถเข้าถึงได้ทุกคน ต่างจากฝั่ง PC PS Xbox Nintendo ที่ขายให้กับสายเกมโดยเฉพาะเท่านั้น

หลังจากนี้คงได้เห็นค่ายใหญ่ๆ โดดลงมาเล่นในตลาดเกมมือถือกันมากขึ้นแหละครับ ส่วนเราผู้บริโภคก็ได้รับผลประโยชน์ไปด้วยเพราะถ้ามีการแข่งขันกันเมื่อไหร่ คนที่จะได้ผลประโยชน์ก็คือผู้บริโภคนั่นเอง

ออกมาเยอะๆเลยครับแอดมินรอเล่นหมดทุกเกม 55