โปรดิวเซอร์ของ Final Fantasy 16 ได้ออกมาเปิดเผยว่าตัวเกมภาคนี้จะไม่มีเสียงตัวละครที่เป็นสำเนียงอเมริกันภายในเกม เนื่องจากตัวเกมเองนั้นได้นำเสนอแรงบันดาลใจจากยุโรปยุคกลาง อีกทั้งแม้แต่ผู้เล่นชาวอเมริกันเองก็จะรู้สึกขัดแย้งเองด้วยหากตัวเกมที่ใช้ธีมยุโรปยุคกลางแต่กลับมีเสียงสำเนียงอเมริกันปะปนอยู่ในเกม

Final Fantasy 16, Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, Final Fantasy XVI No American Accents

ถือเป็นเรื่องปกติมากสำหรับเกมประเภทแฟนตาซีหลายเกมจะมีตัวละครจำนวนมากที่มีสำเนียงดั้งเดิมจากเกาะอังกฤษ ตัวอย่างเช่นซีรีส์เกม Dragon Quest ที่เต็มไปด้วยสำเนียงอังกฤษแทบทั้งเกม หรือแม้แต่ Xenoblade Chronicles ที่แม้ว่าตัวเกมจะมีองค์ประกอบไฮเทคหรือนิยายวิทยาศาสตร์ก็ตาม แต่เสียงของตัวละครในเกมก็ล้วนแต่เป็นสำเนียงอังกฤษทั้งสิ้น แต่เมื่อหันมามองซีรีส์เกมชื่อดังอย่าง Final Fantasy กลับมีเสียงตัวละครที่เป็นสำเนียงอเมริกันอยู่มากมายไม่ว่าจะเป็น Tidus และ Vaan ตัวเอกจาก Final Fantasy 10 และ Final Fantasy 12 ก็จะมีสำเนียงพูดเป็นอเมริกัน หรือแม้แต่ Cloud Strife ใน Final Fantasy 7 Remake และอีกหลายตัวละครในซีรีส์นั้ก็ใช้สำเนียงอเมริกันทั้งเกม ซึ่งในหลายส่วนของหลายๆ เกมในซีรีส์นี้อาจจะผิดฝาผิดตัวไปหากมองถึงธีมเกมที่มาจากยุโรปยุคกลางที่สำเนียงอเมริกันยังไม่กำเนิดขึ้นมา

Final Fantasy 16, Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, Final Fantasy XVI No American Accents

Naoki Yoshida ตำแหน่งโปรดิวเซอร์ของ Final Fantasy 16 ได้ออกมาเปิดเผยผ่าน twitter ว่าจะไม่มีสำเนียงอเมริกันอยู่ในเกมภาคนี้แน่นอนเนื่องจากเป็นแฟนตาซีที่ได้แรงบันดาลใจจากยุโรปในยุคกลางเป็นหัวในสำคัญ อีกทั้งยังเกรงว่าแม้แต่ผู้เล่นชาวอเมริกันเองก็จะรู้สึกขัดแย้งเองด้วยในเรื่องนี้ด้วย โดยสำเนียงภายในตัวเกมจะประกอบไปด้วย Ivalice, Spira และ Eorzea ซึ่งสิ่งเหล่านี้มีการผสมผสานของสำเนียงในโลกแห่งความเป็นจริงเข้าไป Yoshida ยังบอกอีกว่าแฟนเกมส่วนใหญ่เชื่อมโยงแนวแฟนตาซียุคกลางกับยุโรปเช่นเดียวกับ The Lord of the Rings การหลอมรวมภาพยุโรปยุคกลางเข้ากับวิสัยทัศน์ของนักพัฒนาในเรื่องแฟนตาซี ซึ่งอาจเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงมีการต่อสู้แบบไคจูเกิดขึ้นควบคู่ไปกับอัศวินเกราะและนักเวทย์ ตัวละครของเกมที่เป็นชาวยุโรปซึ่งก็ใช้เสียงพูดภาษาอังกฤษในสำเนียงอังกฤษแม้ว่าสคริปต์เริ่มต้นจะเขียนเป็นภาษาญี่ปุ่นแล้วแปลออกมาก็ตาม ความกังวลของเราก็คือแม้แต่ชาวอเมริกันเองก็คงไม่อยากได้ยินสำเนียงอเมริกันในเกมยูโรปยุคกลางเช่นเดียวกัน

การที่ Naoki Yoshida  ยกเอา The Lord of the Rings มาเปรียบเทียบถือเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนมาก อีกทั้ง Final Fantasy 16 นั้นจะมีการใช้เทพอสูรอย่าง Bahamut และ Odin และ Eikons ซึ่งเทพอสูรเหล่านี้มีรูปลักษณ์ตามตำนานของยุคโบราณของยุโรปอย่างเห็นได้ชัด นี่อาจจะเป็นจุดเริ่มต้นของ Square Enix ที่เริ่มใส่ใจรายละเอียดปลีกย่อยเล็กๆ น้อยๆ ที่แฟนเกมยุคปัจจุบันเริ่มสนใจมากขึ้น ไม่ใช่แค่ซื้อเกมมาแล้วเล่นให้จบๆ ไปเท่านั้นแล้ว


ที่มา: https://screenrant.com