Ubisoft Singapore แถลงว่า Skull & Bones เกมเจ้าปัญหาที่พวกเขากำลังดูแลอยู่นั้น จะมุ่งพัฒนาไปที่โหมด “ผู้เล่นหลายคนก่อน” ในโหมดเนื้อเรื่องหลัก ท่ามกลางปัญหาการพัฒนาภายในองค์กรและ การเลื่อนและการ Reboot ใหม่หลายครั้งทำให้ IP เกมโจรสลัดที่ต่อยอดมาจาก Assassin’s Creed IV: Black Flag นี้ ยังไม่มีความแน่นอนในเรื่องวันวางจำหน่ายเสียทีตั้งแต่ข่าวเปิดตัวในปี 2019

Skull & Bones, Multiplayer, Ubisoft Singapore

การเดินทางของ Skull & Bones เกมแนวผจญภัยในรูปแบบโจรสลัดของ Ubisoft Singapore ยังคงมีปัญหาต่อไปอย่างไม่มีทีท่าว่าจะจบ ท่ามกลางปัญหาของสาขาที่พัฒนาซึ่งมีข่าวเกี่ยวกับการโดนตรวจสอบเรื่องความไม่เป็นมิตรและการคุกคามในสถานที่ทำงานและองค์กร ส่งผลต่อการพัฒนาเกมโดยตรงใน Ubisoft สาขานี้ อีกทั้งการเปลี่ยนบุคลากรในการพัมนาเกม Skull & Bones หลายครั้งรวมถึงการสั่ง Reboot เกมดังกล่าวนี้ใหม่อย่างน้อย 2 ครั้ง ทำให้เกมถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปอย่างไม่มีวันที่แน่นอน โดยตามรายงานจาก VGC มีการอัพเดทจาก Frédérick Duguet ตำแหน่ง CFO ผ่านการรายงานรายรับรายจ่ายของปีงบประมาณล่าสุดเกี่ยวกับความคืบหน้าของ Skull & Bones โดยเขานำเสนอรายละเอียดที่เป็นรูปธรรมเพียงเล็กน้อย ทั้งยังแจ้งกับนักลงทุนด้วยว่าเกมดังกล่าวนี้ มีแนวโน้มว่าจะมุ่งเน้นไปในรูปแบบโหมดผู้เล่นหลายคนก่อนเป้นอันดับแรก ซึ่งมันจะสอดคล้องกันกับรูปแบบการเล่นและกลยุทธ์ของเกมที่ให้ผู้เล่นได้ร่วมมือกันผจญภัยในท้องทะเลที่เปิดกว้าง

ที่น่าสนใจก็คือในรายงานฉบับเดียวกันนี้ Ubisoft ยืนยันแผนการที่จะวางจำหน่ายเกม Skull & Bones ในช่วงปีงบประมาณ 2023 ซึ่งจะสิ้นสุดในวันที่ 31 มีนาคม 2023 ซึ่งนั่นหมายความว่าไม่มีทางที่เกมโจรสลัดที่ได้แรงบันดาลใจจาก Assassin’s Creed IV: Black Flag เกมนี้ จะเปิดวางจำหน่ายในปีนี้อย่างแน่นอน อีกทั้งข้อมูลที่ Frédérick Duguet แจ้งไว้นั้น ทำให้เกินคำถามอื่นๆ ตามมาแน่นอนเกี่ยวกับโหมดผู้เล่นเดี่ยวของ Skull & Bones ซึ่งผู้เล่นคาดหวังที่จะเพลิดเพลินไปกับการผจญภัยไปในท้องทะเลแบบคนเดียวหรือกับ AI ได้หรือไม่ แต่นี่แน่ๆ ข้อมูลรูปแบบการเล่นหรือระบบต่างๆ ของเกมโจรสลัดของ Ubisoft Singapore เกมนี้นั้นยังไม่มีความคืบหน้าที่เป็นรูปธรรมออกมาให้ทราบกันเลยแม้แต่น้อย


ที่มา: https://screenrant.com