Keiichiro Toyama ผู้สร้างเกมสยองขวัญชื่อดัง Silent Hill กล่าวถึงเรื่องการที่จะนำเอาเกมของตนนั้นมาสร้างขึ้นใหม่ในรูปแบบ Remake นั้น ถือเป็นเรื่องที่ยากเอามากๆ เนื่องจากว่ามีหลายปัจจัยในปัจจุบันไม่จะเป็นเทคโนโลยีหรือเครื่องมีในการสร้างสมัยใหม่ที่ล้ำหน้าขึ้น ผู้เล่นในยุคปัจจุบันที่มีประสบการสูง รวมไปถึงทีมพัฒนาเองที่งานล้นมืออยู่แล้วในเวลานี้

Keiichiro Toyama, Silent Hill, Silent Hill Remake, Sony Japan Studio, Kazunobu Sato, Junya Okura, Bokeh Game Studio, Slitterhead

ไม่ใช่ครั้งแรกที่มีคำถามเกี่ยวกับเกมสยองขวัญชื่อดัง Silent Hill ว่าจะมีการถูกนำไปสร้างใหม่ด้วยเครื่องมือที่ทันสมัยในยุคนี้หรือไม่ ชื่อเสียงและความนิยมของเกมดังกล่าวถือเป็นอีกหนึ่งวัตถุดิบที่ล้ำค้าที่สามารถนำมาต่อยอดได้อย่างไม่ต้องสงสัย ทำให้ Keiichiro Toyama ผู้สร้างเกมดังกล่าวถูกตั้งคำถามทำนองนี้บ่อยครั้ง โดยล่าสุดในการให้สัมภาษณ์กับ Video Games Chronicle เกี่ยวกับเรื่องนี้ Keiichiro Toyama ก็กล่าวว่าการที่จะนำเอาเกมดังกล่าวมา Remake นั้นถือเป็นเรื่องที่ยากมากๆ เมื่อเทียบกับปัจจัยหลายอย่างในปัจจุบัน โดยที่ในเวลานี้ Keiichiro Toyama และทีมงานของเขานั้นมีงานล้นมืออย่างมากตั้งแต่แยกตัวออกมาจาก Sony Japan Studio เมื่อปีที่แล้ว อีกทั้ง Kazunobu Sato และ Junya Okura ทีมงานจากซีรีส์เกมดังกล่าวก็ยุ่งอยู่กับผลงานใหม่ของ Bokeh Game Studio ที่กำลังพัฒนา Slitterhead เกมสยองขวัญเกมใหม่ที่เพิ่งจะเปิดตัวไปในงาน The Game Awards ที่ผ่านมา

Keiichiro Toyama, Silent Hill, Silent Hill Remake, Sony Japan Studio, Kazunobu Sato, Junya Okura, Bokeh Game Studio, Slitterhead

Toyama กล่าวว่ามันยากที่จะสร้าง Silent Hill ขึ้นมาใหม่ให้ดีและประสบความสำเร็จได้เหมือนกับ Resident Evil Remake เพราะแนวคิดและการเล่นเกมนั้นมีระบบที่เก่ากว่าเล็กน้อย Silent Hill ไม่ใช่เกม Action ที่คุณจะอัพเกรดกราฟิกและระบบต่อสู้ในเป็นมาตรฐานปัจจุบันแล้วจะออกมาดีได้ การจะสร้าง Silent Hill ขึ้นมาใหม่นั้น เขาคิดว่า “คุณต้องคิดใหม่เกี่ยวกับแนวคิดสำหรับเกมเพื่อทำให้เกมน่าสนใจสำหรับแฟนๆ”

ในการการสัมภาษณ์ดังกล่าวนั้น Keiichiro Toyama ได้แบ่งปันความคิดทั่วไปของเขาเกี่ยวกับวิดีโอเกม Remake ว่า “เกมต่างจากภาพยนตร์ที่ยากจะเพลิดเพลินให้เหมือนในสภาพดั้งเดิมได้” แน่นอนว่าเป็นเพราะแพลตฟอร์มที่ต่างกัน เมื่อเวลาผ่านไปกลไกของเกมต่างๆ จะเริ่มถูกตั้งคำถามในเรื่อง “ขาดเหตุผลและความซับซ้อน” วิดีโอเกมที่เก่ากว่านี้บางเกมนั้น มองด้วยตาก็จะเห็นได้ว่าไม่ได้สร้างมาเพื่ออุปกรณ์ที่ทันสมัย ดังนั้นเขาจึงไม่มีข้อโต้แย้งใดๆ ที่จะปรับเปลี่ยนสาระสำคัญดั้งเดิมของเกมสำหรับยุคสมัยใหม่หากจะนำเกมดังกล่าวมา Remake

Keiichiro Toyama, Silent Hill, Silent Hill Remake, Sony Japan Studio, Kazunobu Sato, Junya Okura, Bokeh Game Studio, Slitterhead

จากความนิยมของ Silent Hill นั้นก็ไม่ใช่เนื่องแปลกที่จะมีคำถามเกี่ยวกันการนำเกมมาผลิตใหม่ เคยมีข่าวลือหลายครั้งที่บอกว่า Konami กำลังแอบซุ่มโปรเจ็กต์ Silent Hill ตัวใหม่ซึ่งรวมอยู่ในหลายๆ เกมที่จะนำมา Remake โดยได้จ้างวานสตูดิโอเกมเจ้าหนึ่งเพื่อการพัฒนา ซึ่งยังรวมไปถึงข่าวลือของแฟรนไชส์ ​​Castlevania และ Metal Gear ว่ากำลังซุ่มพัฒนาอยู่ด้วยเช่นเดียวกัน แต่ที่ยืนยันแน่ยอนก็คือ Keiichiro Toyama และทีมงานของเขากำลังงานล้นมือกับโปรเจ็กต์ Slitterhead อย่างไม่ต้องสงสัย


ที่มา: https://gamerant.com