ในการให้สัมภาษณ์ของ Techland ทีมพัฒนาเกม Dying Light 2 ที่เผยว่าเกมนั้นสามารถรีดพลังของเครื่องเกม Gen เก่าได้อย่างเต็มประสิทธิภาพโดยไม่ต้องพึ่งพาเครื่อง Gen ใหม่ ผู้เล่นสามารถรับประสบการณ์ที่เกมมอบให้ได้โดยไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของเครื่องเกม Gen ใหม่ ซึ่งแม้ว่าเกมนั้นจะสามารถแสดงศักยภาพที่สูงขึ้นไปได้อีกหากพัฒนาสำหรับ PlayStation 5 และ Xbox Series X แต่พวกเขานั้นยังไม่พร้อมที่จะทิ้งผู้เล่น PlayStation 4 และ Xbox One ด้วย Dying Light 2

Dying Light 2 นั้นสามารถใช้งานได้ดีอย่างน่าประหลาดใจบน PlayStation 4 ตามที่ผู้พัฒนานั้นเคยแสดง gameplay ให้ได้ชมกันมาแล้วเมื่อปลายปีก่อนซึ่งแม้ว่าจะยังไม่สมบูรณ์แบบก็ตามที ท่ามกลางความสงสัยในเกมยุคใหม่ที่จะสามารถแสดงผลได้ดีจริงหรือไม่สำหรับเครื่องเกม Gen เก่า ซึ่งมีตัวอย่างให้เห็นได้ชัดเจนมาแล้วอย่าง Cyberpunk 2077 ที่ล้มเหลวอย่างรุนแรงเมื่อเปิดให้บริการจริงโดยเฉพาะกับเครื่อง PlayStation 4
แต่สำหรับ Techland พวกเขาแสดงให้เห็นว่าแม้จะสามารถสร้างประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมได้หาก Dying Light 2 พัฒนาไปสำหรับเครื่อง PlayStation 5, Xbox Series และ PC โดยใช้เทคโลโลยีใหม่ๆ ที่เพิ่มเข้ามา แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นพวกเขาไม่สามารถทำได้เนื่องจากไม่อยากจะทิ้งผู้เล่นเกม Gen เก่าที่มีจำนวนมหาศาลไว้ข้างหลัง Tymon Smektała หัวหน้าทีมออกแบบของ Dying Light 2 กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ Josh West จาก Gamesradar ไว้ว่า
“แน่นอนว่าเราสามารถทำอะไรได้มากขึ้นบนคอนโซลใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งบน PC แต่ยังต้องมีข้อควรพิจารณาทางธุรกิจด้วย และคุณต้องการให้เกมของคุณเข้าถึงผู้คนได้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ – ไม่เพียงเพราะเรื่องธุรกิจ แต่เพราะมันรู้สึกดีจริงๆ แบบว่าเราได้สร้างสิ่งที่ดีขึ้นมา เราจึงอยากให้ทั้งโลกได้เห็นมัน หากเรารอคอนโซลรุ่นต่อไป มันก็จะจำกัดจำนวนผู้เล่นที่เป็นไปได้อย่างจริงจัง ผมก็เลยไม่รู้ว่าจะทำไปทำไม”

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นการตัดสินใจที่ยากลำบากสำหรับนักพัฒนาเนื่องจากว่า PlayStation 4 นั้นมีฐานผู้เล่นอย่างน้อยอยู่ที่ 116 ล้านคน ในขณะที่ Xbox One ก็คาดว่ามีอยู่มากกว่า 50 ล้าน นั่นเป็นจำนวนผู้เล่นที่มีศักยภาพจำนวนมากที่จะถูกทิ้งไว้ข้างหลังหากผู้พัฒนาเกมหันไปสร้างเกมสำหรับเครื่องเกม Gen ใหม่เพียงเท่านั้น อีกทั้งปัญหาการขาดแคลน Semiconductor ไปทั่วโลกซึ่งส่งกระทบการผลิตเครื่องเกม PlayStation 5 และ Xbox Series ไปอีกยาวนานทำให้ Sony ทำการจัดส่งเครื่องเกมตัวใหม่ไปน้อยกว่า 13.4 ล้านเครื่องซึ่งต่ำกว่าเป้าที่วางไว้ ในขณะที่เชื่อว่าเครื่องเกมใหม่ของ Microsoft เองก็ส่งออกไปมากกว่า 8 ล้านเครื่องที่ก็ยังไม่ตรงตามเป้าเช่นเดียวกัน ส่งผลให้ความทะเยอทะยานที่จะพัฒนาเกมเฉพาะเครื่องรุ่นใหม่นั้นอาจเป็นการตัดผู้บริโภคนับล้านออกไปหรือไม่
ตามคำให้สัมภาษณ์ของ Smektała จากมุมมองของ Josh West ชี้ว่า
“ถ้าผมเล่น Dying Light 2 บนเครื่อง PS4 หลังจากใช้เวลา 4 ชั่วโมงกับเกมมาแล้วบนเครื่อง PC สเปกสูง แล้วได้ความรู้สึกว่าเป็นเกมเดียวกันโดยที่ไม่ได้เสียสละฟีเจอร์อะไรที่สำคัญไปเลย ผมคิดว่ามันก็คุ้มค่า”
“เพราะเกมที่คุณกำลังเล่นอยู่ตอนนี้คือเกมที่ต้องการสร้างให้กับเครื่องนี้อยู่แล้ว ดังนั้นหากยังคงเป็นเกมบน PS4 ก็ไม่ต้องทำอะไร ไม่มีอะไรต้องพิจารณาเพิ่มเติมที่นี่… บางทีเราอาจรอเกมต่อไป เพื่อใช้พลังของคอนโซลรุ่นต่อไปอย่างเต็มที่”
Techland “เสียสละสิ่งที่สำคัญ” สำหรับ Dying Light 2 บน PS4 หรือไม่? ผมทดลองใช้เครื่องต่างๆ ในเกมโลกเปิดนี้ประมาณ 30 นาที และต้องบอกว่าค่อนข้างประทับใจที่ Stay Human ย่อขนาดลงมาได้ดีเพียงใด ในแง่กราฟิกมันเป็นขั้นตอนที่มากกว่าสิ่งที่สตูดิโอสามารถทำได้ด้วย Dying Light ในปี 2015 แม้ว่าจะมีชีวิตชีวาน้อยลงแต่ก็อาจเป็นภาพสะท้อนของการตัดสินใจที่จะเปลี่ยนการเล่นไปสู่สภาพแวดล้อมในเมืองที่หนาแน่นและหนาแน่นมากขึ้นไปอีกเมื่อเทียบกับสิ่งที่มีอยู่ใน Harran ในตอนต้น

“ส่วนคำถามที่ใหญ่กว่านั้นก็ขึ้นอยู่กับความหนาแน่นของผู้ติดเชื้อประสิทธิภาพของการเล่นและในแง่ของจำนวนที่แท้จริง ผมมีความสนุกสนานมากกับการฆ่าซอมบี้ด้วยกระบองและอาวุธระยะประชิดอื่นๆ ที่ดูเหมือนไร้สาระ เปลี่ยนจากชั้นดาดฟ้าไปยังถนน พวกมันเออัดอยู่นับสิบ ผมต้องบอกว่ารู้สึกประทับใจมากที่ Dying Light 2 สามารถรักษาความรู้สึกของโมเมนตัมของเกมได้อย่างลื่นไหลในสิ่งที่ดูเหมือนจะสูงกว่า 30fps/sec แม้จะมีบ้างที่มีอาการติดขัดเมื่อเข้าสู่พื้นที่ใหม่ๆ อย่างรวดเร็ว แต่ก็น่าจะมาจากที่เกมนั้นแสดงผลโลกภายในตามการเคลื่อนไหวของผมนั่นเอง”
หลังจาก Josh West ได้สาธยายประสบการณ์ต่างๆ ที่เขาได้รับภายในเกมแล้ว ก็สรุปข้อมูลสำคัญได้ว่าเนื่องจากเขาได้รับเกมมาทดลองเล่นเป็นเวลาหลายสัปดาห์ก่อนเกมวางจำหน่าย ไม่ต้องสงสัยเลยที่เขาจะต้องพยายามตรวจสอบความเสถียรและประสิทธิภาพของเกม และดูเหมือนว่า Dying Light 2 บน PS4 ยังคงจะมอบประสบการณ์ที่ดีแก่ผู้เล่นได้ แต่ก็บ่งชี้ว่าเวลาของนักพัฒนาที่จะออกจากเครื่องเกมรุ่นเก่านั้นเหลือน้อยเต็มทีแล้ว ซึ่งก็หวังว่าปัญหาการขาดแครนเครื่องเกม Gen ใหม่จะสามารถแก้ไขได้ก่อนที่จะถึงเวลานั้น
ที่มา: https://www.gamesradar.com