ถึงแม้การแข่งขัน The international 2019 จะจบลงไปแล้วแต่ต้องยอมรับว่ากระแส TI ปีนี้มาแรงจริง ๆ ทำให้ Dota2 มีรูกี้หน้าใหม่เกิดขึ้นมาไม่น้อยเลยทีเดียว แต่เกม Dota2 เป็นเกมที่ไม่ค่อยจะต้อนรับรูกี้ใหม่มากเท่าไหร่นัก และนี่จึงเป็นเหตุผลที่มีบทความนี้ที่จะเข้ามาช่วยแก้ปัญหาให้กับเหล่ารูกี้หน้าใหม่กัน
ปัญหาของรูกี้หน้าใหม่คือ เมื่อเวลาไปยืนเลนแล้วไม่สามารถสู้กับฝ่ายตรงข้ามได้ และโดนฝ่ายตรงข้ามจัดการคุณซะอยู่มัด สิ่งที่เรามักจะเห็นกันอยู่บ่อยครั้งก็คือ เมื่อรูกี้สู้เลนไม่ได้เขาจะทำการกด “OUT” ทันที และทำให้ผู้เล่นที่เหลืออีก 9 คนต้องเสียเวลาไปเริ่มเกมใหม่ ซึ่งแน่นอนว่าเราไม่อยากให้มันมีเรื่องแบบนั้นเกิดขึ้น
เอาล่ะวันนี้ gamerr.net เราจะเผยเคล็ดไม่ลับเบื้องต้นเกี่ยวกับการออกไอเท็มช่วงต้นเกมอย่างไรเพื่อไม่ให้เสียเปรียบฝ่ายตรงข้ามกัน ย้ำว่าเพื่อไม่ให้เสียเปรียบ ที่ต้องย้ำเพราะว่าถ้าจะให้ได้เปรียบเลยนั้นมันมีเรื่องของความต่างตัวฮีโร่และการอัพสกิลเช่นเดียวกัน แต่เราพูดถึงการออกไอเท็มในการยืนเลนช่วงต้นเกมก่อน ส่วนเรื่องอื่น ๆ ประกอบไว้ว่ากันทีหลัง แต่ตอนนี้ ลุย !!
พื้นฐานที่คุณต้องเข้าใจก่อนเลยก็คือ เรื่องฮีโร่ระยะประชิดกับฮีโร่ระยะไกล เพราะฮีโร่สองประเภทนี้มีความแตกต่างกันในการออกไอเท็มช่วงต้นเกมไปจนถึงกลางเกม
ฮีโร่โจมตีระยะประชิด

“Stout Shield” ไอเท็มชิ้นนี้เป็นไอเท็มประจำกายของฮีโร่ระยะประชิดเลยก็ว่าได้ ไม่ว่าคุณจะเล่นในตำแหน่งไหนตั้งแต่ตัวหลัก หรือแม้กระทั่งตำแหน่งซัพพอร์ต คุณจำเป็นต้องออกไอเท็มชิ้นนี้อย่างหลีกเหลี่ยงไม่ได้ ความสามารถของไอเท็มชิ้นนี้คือ มีโอกาสบล็อกความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตี 50% และบล็อกความเสียหาย 20 หน่วย ในฮีโร่ประเภทระยะประชิด และฮีโร่ประเภทระยะไกลจะลดลงเหลือ 9 หน่วยเท่านั้น
ขยายความ โอกาสบล็อกความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตี 50% และบล็อคความเสียหาย 20 หน่วย พูดให้เข้าใจง่าย ๆ ก็คือ สมมติฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามโจมตีคุณ 1 ครั้ง 50 ดาเมจเมื่อคุณถือไอเท็มชิ้นนี้ไว้คุณจะมีโอกาส 50% ที่จะทำการบล็อคดาเมจนั้น 20 หน่วยทันที ถ้าติดโอกาสบล็อค 50% ฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามที่โจมตีคุณดาเมจจะเหลือ 30 ทันที คือลดเป็นตัวเลขเลย ซึ่งดูเหมือนน้อย แต่ช่วงต้นเกมดาเมจฮีโร่ไม่ได้สูงขนาดนั้น มันจะทำให้คุณยืนเลนได้ง่ายยิ่งขึ้น และที่สำคัญครีบเลนจะตีคุณแทบไม่เข้า
แล้วฮีโร่ระยะไกลออกไอเท็มชิ้นนี้ได้หรือไม่ คำตอบคือ ได้! แต่มันไม่คุ้มค่ากับเงินที่เสียไป Stout Shield มีราคา 200 บาท ในกรณีที่คุณเป็นฮีโร่ประเภทโจมตีระยะไกล โอกาสที่คุณจะถูกฝ่ายตรงข้ามโจมตีมันมีโอกาสที่น้อยกว่าฮีโร่ระยะประชิด และไอเท็มชิ้นนี้จะลดประสิทธิภาพลงไปอีกถ้าคุณเป็นฮีโร่โจมตีระยะไกล แต่ต้องจ่ายเงิน 200 บาทเท่ากัน ควรเอาเงิน 200 ไปออกไอเท็มชิ้นอื่นจะได้ประโยชน์มากกว่า
คุณสมบัติของเกราะ
เกม Dota2 ค่าเกราะป้องกันเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมาก ความสามารถของเกราะนั้นจะป้องกันความเสียหายจากการโจมตีกายภาพและการโจมตีเวทย์เป็น % ค่าเกราะ 1 จะบวกการป้องกันกายภาพ 3-4 % โดยประมาณ และป้องกันการโจมตีเวทย์มากถึง 6-7% เลยทีเดียว เป็นสิ่งที่เหล่ารูกี้หน้าใหม่จะต้องให้ความสำคัญอย่างมาก
การออกไอเท็มเพิ่มเกราะช่วงต้นเกมมันจะมีหลายปัจจัยพอสมควร มีไอเท็มหลายชิ้นที่เพิ่มค่าเกราะป้องกันโดยตรง และการเพิ่มค่าเกราะป้องกันจากค่าสถานะ Agility | ค่าสถานะ Agility 1 หน่วย จะเพิ่มค่าเกราะป้องกัน 0.6 หน่วย แต่การเพิ่มค่าสถานะ Agility มันมีข้อแม้ตรงที่สายฮีโร่ ถ้าในเกมนั้นคุณเล่นฮีโร่สายอื่นที่ไม่ใช่ Agility การออกไอเท็มที่เพิ่มค่าสถานะ Agility เพื่อต้องการค่าเกราะป้องกันอาจเป็นทางเลือกที่ไม่สมควร แต่ถ้าคุณเล่นฮีโร่สาย Agility ตัวเลือกไอเท็มช่วงต้นเกมที่คุณควรออกคือ “Writh Band” เป็นไอเท็มบวกค่าสถานะที่ดีสำหรับฮีโร่สาย Agility ช่วงต้นเกมอย่างมาก
กลับมาที่ค่าเกราะป้องกัน ผมจะยกตัวอย่างให้เห็นภาพง่าย ๆ ให้ดูว่าการออกไอเท็มการเพิ่มค่าเกราะในช่วงต้นเกมเราจะเลือกใช้ไอเท็มแบบไหน
ในกรณีที่คุณเล่นฮีโร่ตัวหลัก หรือต้องการยืนเลนเพื่อสู้กับฝ่ายตรงข้าม ยกตัวอย่างฮีโร่เช่น Juggernaut | Tiny | Earthshaker | Phantom Assassin | Doom | Centaur เป็นต้น ฮีโร่เหล่านี้ส่วนมากจะเป็นฮีโร่ที่ยืนเป็นเลนหลักไม่ว่าจะเป็นเซฟเลน หรือ ออฟเลน และร้อยละ 80-95 % ฮีโร่เหล่านี้จะออกรองเท้า “Phase Boots” ส่วนเลนกลางจะมีรายละเอียดที่มากกว่านั้น

“Phase Boots” โดยธรรมชาติเซพเลนและออฟเลน จะเป็นเลนที่มีปัจจัยโดยรอบมากดดันคุณพอสมควร ถ้าในเกมนั้นคุณเสียเปรียบในเลนยืนเลนไม่ได้ หรือคุณต้องการยืนเลนให้สบายขึ้น แล้วคุณจะออก “Phase Boots” อยู่แล้ว ผมแนะนำให้คุณซื้อ “Chain Mail” มาไว้ก่อนที่จะซื้อรองเท้า จากที่คุณจะซื้อรองเท้า ซื้อ Blades of attack (กรงเล็บ) ตามเบสิค ให้คุณรัด “Chain Mail” ขึ้นมาก่อน เพื่อเอามายืนเลนให้สบายยิ่งขึ้น ถ้าต้นเกมฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามมีสกิลลดเกราะคุณ “Chain Mail” จะช่วยให้คุณไม่เสียเปรียบ แต่ถ้าฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามไม่มีสกิลลดเกราะ คุณจะเริ่มได้เปรียบฝ่ายตรงข้ามในเลนมากขึ้น
ซึ่ง “Chain Mail” มันลึงซึ้งกว่านั้นไปอีกคือ บางทีสถานการณ์เกมมันเปลี่ยน “Chain Mail” ที่คุณซื้อเอาไว้ บางทีคุณอาจไม่จำเป็นต้องไปออก “Phase Boots” ก็ได้อาจไปขึ้นเป็น “Medallion of courage” ก็สามารถเป็นไปได้แต่คุณต้องดูองค์ประกอบทีมด้วยเช่นเดียวกัน และความเหมาะสมระหว่างไอเท็มกับฮีโร่ที่คุณเล่น
ไอเท็มอีกชิ้นหนึ่งที่น่าสนใจช่วงต้นเกมที่ช่วยเพิ่มค่าเกราะป้องกันคือ “Ring of Basilius” ไอเท็มราคา 500 บาท คลอบจักรวาล บวกทั้งพลังโจมตีถึง 8 หน่วย ซึ่งเยอะมากช่วงต้นเกม บวกอัตราฟื่นฟูมานา 0.75ต่อวินาที สแปมสกิลได้ระดับหนึ่ง และที่สำคัญบวกค่าเกราะป้องกัน 2 หน่วย เพื่อนร่วมทีมและครีปจะได้รับออร่าในบริเวณรอบข้างด้วย และสามารถใช้ดันเลนได้เช่นเดียวกัน
สรุปเรื่องเกราะให้เข้าใจง่าย ๆ ก็คือว่า ไม่ว่าคุณจะเล่นฮีโร่ตัวไหน หรือจะออกไอเท็มอะไรก็ตาม ถ้าคุณจำเป็นต้องการค่าเกราะป้องกันมาช่วยในการยืนเลนหรือกันการโดนฆ่าตาย ไอเท็มชิ้นไหนที่บวกค่าเกราะป้องกัน และอยู่ในส่วนผสมไอเท็มชิ้นหลักของคุณ คุณก็ควรที่จะซื้อมาถือไว้ก่อนไอเท็มส่วนประกอบชิ้นอื่น ๆ เพราะเกมแต่เกมฮีโร่แต่ละตัว ในบางสถานการณ์คุณไม่จำเป็นต้องการเกราะขนาดนั้น

“Magic Stick” ไอเท็มสร้างปาฏิหาริย์ในราคา 200 บาท เมื่อไหร่ก็ตามที่คุณเจอฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามที่สแปมสกิลคุณรัว ๆ “Magic Stick” จะเป็นไอเท็มชิ้นแรกก่อนอะไรทั้งสิ้นคุณสามารถเดินไปซื้อได้ที่ข้างป่าเล็กในเลน คุณสมบัติของ “Magic Stick” คือ เมื่อไหร่ที่ฝ่ายตรงข้ามมีการใช้สกิลในระยะ 1200 ระยะสกิล ง่าย ๆ คือประมาณเกือบ ๆ ทั้งหน้าจอแต่ไม่ถึงกับทั้งหมด เมื่อฝ่ายตรงข้ามใช้ 1 สกิล “Magic Stick” จะถูกเก็บเป็นชาร์จไว้ 1 สกิล = 1 ชาร์จ | 1 ชาร์ต จะสามารถเพิ่ม HP และ SP คุณได้ 15 หน่วย เก็บชาร์จสูงสุด 10 ชาร์จ บางครั้งในจังหวะที่คุณใกล้ตายแล้วเหลือฮิตสุดท้ายคุณจะตาย คุณกด “Magic Stick” เพิ่มขึ้นมาเล่นอาจพลิกทำให้คุณสวนคิวฝ่ายตรงข้ามได้เลย ซึ่งจริง ๆ แล้วคุณสามารถซื้อได้ทุกเกมเลยนะไอเท็มชิ้นนี้ ไม่ว่าจะเจอกับฮีโร่อะไรก็ตาม แค่ว่าถ้าคุณเจอฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามแบบ 1-1 และฮีโร่ตัวนั้นไม่ได้เป็นฮีโร่ใช้สกิลอะไรมากนัก คุณก็ไปออกไอเท็มชิ้นอื่นก่อน แล้วค่อยกลับมาติด “Magic Stick” ไว้ก็ยังทำได้

“Quelling Blade” ไอเท็มหากินของฮีโร่ระยะประชิด คุณสมบัติของ “Quelling Blade” คือเพิ่มความเสียหายในการโจมตีครีป 24 หน่วย (รวมถึงครีปป่าด้วย แต่ไม่มีผลกับฮีโร่) ส่วนฮีโร่โตมตีระยะไกลบวกแค่ 7 เท่านั้น “Quelling Blade” ในราคา 200 บาท หลักการเดียวกับ “Stout Shield” แต่จะต่างกันตรงที่เวลาในการซื้อ “Stout Shield” คุณจำเป็นต้องซื้อตั้งแต่เริ่มเกมเลยเพราะ “Stout Shield” ไม่มีขายข้างป่าเล็กในเลน แต่ “Quelling Blade” สามารถมาซื้อทีหลังจากการเก็บ Bounty rune ทำให้เงิน 200 ที่คุณจะซื้อ “Quelling Blade” มาเลยในช่วงต้นเอาไปซื้อของเติมเลือด หรือ ค่าสถานะมาใส่ตัวก่อนได้
รูกี้มือใหม่ส่วนมากจะชอบซื้อมาจากฐานเลย บางครั้งเราถูกกดดันเลนมากอาจเข้าครีปได้ไม่เต็มที่ “Quelling Blade” กลายเป็นทำงานได้ไม่เต็มประสิทธิภาพ เพราะฉะนั้นมาซื้อข้างป่าเล็กจะดีกว่า แล้วไม่ซื้อได้หรือไม่ คำตอบคือ ได้ แต่คุณจะลาสครีปยากมากยิ่งถ้าฝ่ายตรงข้ามเขามี “Quelling Blade” คุณอาจไม่ได้ครีปเลยก็เป็นได้
การฟื้นฟู HP
“Ring of Regen” และ “Ring of Health” เป็นส่วนสำคัญในการยืนเลนเช่นเดียวกัน การที่คุณสามารถ ฟื้นฟู Hp ได้เร็วจะทำให้การยืนเลนของคุณง่ายยิ่งขึ้น คุณจะไม่ต้องกังวลกับการโดนตอดเล็กตอดน้อยจากฝั่งตรงข้ามมากเท่าไหร่นัก เพราะเดี๋ยว Hp ของคุณก็จะกลับมาเท่าเดิม และการที่คุณมีไอเท็ม ฟื้นฟู Hp เสมือนเป็นจิตวิทยาอย่างหนึ่งคือ เมื่อฝ่ายตรงข้ามเห็นไอเท็ม ฟื้นฟู Hp ของคุณเขาจะเริ่มตอดคุณน้อยลง เพราะเขารู้ว่าตอดคุณไปเดี๋ยว Hp คุณก็กลับมาเท่าเดิม เขาจะเอาเวลาตรงนั้นไปทำอย่างอื่นดีกว่า เช่นหาวิธีจัดการคุณในครั้งเดียว หรืออาจไปทำอย่างอื่นแทนที่จะมายุ่งกับคุณ เหมือนเป็นการสร้างโจทย์ให้ฝ่ายตรงข้ามแก้
หลักการออกไอเท็มฟื้นฟู Hp เป็นหลักการเดียวกับ ค่าเกราะป้องกัน และ Phase Boots คือไอเท็มอะไรก็ตามที่เป็นส่วนผสมของไอเท็มหลัก แล้วไอเท็มชิ้นนั้นมีคุณสมบัติฟื้นฟู Hp ให้เลือกซื้อไอเท็มชิ้นนั้นมาถือไว้ก่อน ทั้งนี้ทั้งนั้น ในเกมนั้นหรือฮีโร่ตัวนั้นต้องการ การฟื้นฟู Hp เพื่อการยืนเลนที่ดีขึ้น ถ้าไม่จำเป็นหรือไม่ต้องการ ให้ไปออกไอเท็มที่สำคัญกว่าก่อน
ฮีโร่โจมตีระยะไกล
จะแตกต่างจากฮีโร่โจมตีระยะประชิดพอสมควร เราจะไม่ให้น้ำหนัก “Quelling Blade” และ “Stout Shield” เพราะฮีโร่โจมตีระยะไกลออกไอเท็มสองชิ้นนี้แล้วไม่คุ้มกับเงินที่เสียไป อย่างในช่วงต้นที่เราได้กล่าวเอาไว้ แต่ฮีโร่โจมตีระยะไกล เราจะให้น้ำหนักกับ “Mobility” (การเคลื่อนไหว) และค่าสถานะตามสายฮีโร่
แน่นอนว่าเมื่อคุณเป็นฮีโร่โจมตีระยะไกล คุณจะเลือดเยอะตีแรงเหมือนกับฮีโร่โจมตีระยะประชิดอาจไม่สมดุลจนเกินไป แต่สิ่งที่จะช่วยให้คุณได้เปรียบในช่วงต้นเกมนั้นคือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไอเท็มที่ควรออกในช่วงต้นเกมควรเป็นรองเท้านั้นเองส่วนจะเป็น Phase Boots หรือ PowerTreads นั้นค่อนข้างมีปัจจัยประกอบพอสมควร
ยกตัวอย่างฮีโร่ Windranger
“Windranger” เป็นฮีโร่มีที่ “Mobility” สูงมาก แต่ในขณะเดียวกันการโจมตีธรรมดาของ Windranger ก็ต้ช้าด้วยเช่นเดียวกัน ต่อให้ออก PowerTreads มาก็ไม่ได้ช่วยให้ Windranger เก่งมากขึ้นเท่าไหร่นัก แต่ถ้าเป็น Phase Boots จะเพิ่มทั้งดาเมจเกราะ และ Mobility ที่มากขึ้น เพราะโดยธรรมชาติของ Windranger จะจัดการฝ่ายตรงข้ามได้จำเป็นต้องอาศัย Focus Fire ซึ่ง Phase Boots จึงเป็นสิ่งที่ตอบโจทย์ได้ดีกว่า
อีกสักตัวอย่าง Shadow Fiend
“Shadow Fiend” ในกรณีที่คุณเล่นฮีโร่ตัวนี้ บวกกับเพื่อนร่วมทีมของคุณมีฮีโร่ที่มีสกิลเซ็ตให้อยู่แล้ว การออก PowerTreads ช่วยในการโจมตีที่เร็วขึ้น บวกกับ Shadow Fiend มีดาเมจจาก Souls และสกิลอยู่แล้ว การเพิ่มความเร็วในการโจมตีสามารถเร่งดาเมจให้กับ Shadow Fiend ได้เร็วกว่า Phase Boots อะไรทำนองนี้
ส่วนไอเท็มเพิ่มสถานะตามสาย
ฮีโร่สาย Agility ไอเท็มที่ควรพกติดตัวไว้คือ Writh Band
ฮีโร่สาย Intelligence ไอเท็มประจำกายควรเป็น Null Talisman
ซึ่งจำนวนว่าควรจะออกกี่ชิ้นนั้น ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ของเกมในตอนนั้นว่าจะเล่นอย่างไร และมันเป็นการอธิบายแบบตายตัวไม่ได้ว่าควรจะต้องออกกี่ชิ้น ถ้ามันเป็นเกมที่ได้เปรียบมาก ๆ ออกมา 2-3 ชิ้น คุณสามารถทำเกมได้เลย ฝ่ายตรงข้ามสู้คุณไม่ได้แน่นอน แต่ถ้าเกมสูสีการออก Writh Band หรือ Null Talisman ควรต้องระวังให้ดี การออกไอเท็มบวกสถานะช่วงต้นเกมแบบนี้มา ในช่วงเกมเราเสียเปรียบมันอาจเป็นการนำเงินไปละลายกับสิ่งที่ไม่ช่วยให้เกมของคุณดีขึ้น
หวังว่าคุณน่าจะเริ่มเห็นภาพคร่าว ๆ บ้างแล้วไม่มากก็น้อย หลังจากที่คุณสามารถเลือกใช้ไอเท็มในการยืนเลนเพื่อไม่ให้เสียเปรียบฝ่ายตรงข้ามแล้ว ต่อไปจะเป็นทักษะในการยืนเลน ซึ่งเราจะช่วยเสริมเบื้องต้นให้เพื่อให้การยืนเลนของคุณนั้นเริ่มดีขึ้นจากไม่เสียเปรียบ ทักษะการยืนเลนจะเริ่มทำให้คุณได้เปรียบฝ่ายตรงข้ามมากขึ้น แต่เรื่องทักษะเราจะเอาไว้พูดกันในครั้งหน้า ครั้งนี้ลองนำเรื่องการออกไอเท็มไปปรับใช้ดูก่อน และเมื่อคุณเริ่มทำมันได้อย่างลื่นไหล ครั้งต่อไปเรามาพูดถึงเรื่องทักษะมากยืนเลนกัน สำหรับวันนี้พักไว้แค่นี้ก่อน ขอบคุณครับ








