ภาพรวมของ Assassin’s Creed Shadows
Assassin’s Creed Shadows เป็นเกมแอ็กชันผจญภัยแนว RPG (Action-Adventure RPG) ภาคที่ 14 ในแฟรนไชส์ Assassin’s Creed พัฒนาโดย Ubisoft Quebec และจัดจำหน่ายโดย Ubisoft เกมนี้ถูกเผยโฉมครั้งแรกในชื่อโค้ดเนม Assassin’s Creed Codename Red เมื่อเดือนกันยายน 2022 และได้รับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 15 พฤษภาคม 2024 ผ่านตัวอย่างแรก โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคม 2025 บนแพลตฟอร์ม PS5, Xbox Series X|S, PC (ผ่าน Ubisoft Store, Steam, Epic Games Store), Amazon Luna, และ Macs ที่ใช้ชิป Apple Silicon รวมถึงมีแผนจะลง iPad ในอนาคต
ฉากและยุคสมัย
Assassin’s Creed Shadows ตั้งอยู่ในญี่ปุ่นยุค Sengoku ตอนปลาย (คริสต์ศตวรรษที่ 16) ซึ่งเป็นช่วงเวลาแห่งความวุ่นวายและสงครามกลางเมือง เนื้อเรื่องเกิดขึ้นในช่วงที่โอดะ โนบุนากะ (Oda Nobunaga) กำลังรวมชาติญี่ปุ่น ตัวเกมนำเสนอโลกเปิด (Open World) ที่ครอบคลุมจังหวัดสำคัญในภาคกลางของญี่ปุ่น เช่น Iga และ Omi โดยมีสถานที่เด่น ๆ เช่น ปราสาท เมืองท่า และศาลเจ้า โลกในเกมมีการเปลี่ยนแปลงตามฤดูกาล (ฤดูใบไม้ผลิ ฤดูร้อน ฤดูใบไม้ร่วง ฤดูหนาว) และสภาพอากาศแบบไดนามิก ซึ่งส่งผลต่อการเล่น เช่น ฝนอาจทำให้ศัตรูมองเห็นได้ยากขึ้น หรือหิมะอาจเปลี่ยนเส้นทางเดิน
เรื่องราวและตัวละครหลัก
เกมนี้มีตัวเอกสองตัวที่ผู้เล่นสามารถสลับไปมาระหว่างกันได้ตลอดเวลา
- นาโอเอะ (Naoe) : นินจาคุโนะอิจิ (Kunoichi) จากจังหวัด Iga ผู้เชี่ยวชาญด้านการลอบเร้นและการเคลื่อนไหวแบบปาร์กูร์ เธอใช้อาวุธอย่าง Hidden Blade, คาทานะ, คุซาริกามะ (Kusarigama), และมีเครื่องมือเช่น ตะขอเกี่ยว (Grappling Hook), ระเบิดควัน และระฆังเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจ
- ยาสึเกะ (Yasuke) : ซามูไรชาวแอฟริกันที่ได้แรงบันดาลใจจากบุคคลจริงในประวัติศาสตร์ เป็นนักรบที่แข็งแกร่งและใช้พลังในการต่อสู้ระยะประชิด อาวุธของเขารวมถึง คาทานะ, คานาโบ (Kanabo), ธนู และนากินาตะ (Naginata)
ทั้งสองมีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน โดยนาโอเอะเน้นการลอบเร้น (Stealth) และยาสึเกะเน้นการต่อสู้แบบเปิดเผย (Combat) เรื่องราวจะสำรวจความสัมพันธ์ระหว่างทั้งคู่และชะตากรรมที่เชื่อมโยงกันท่ามกลางความขัดแย้งระหว่าง Assassins และ Templars
ทีมพัฒนา
- ผู้พัฒนา : Ubisoft Quebec (เคยพัฒนา Assassin’s Creed Odyssey และ Syndicate) ร่วมกับสตูดิโออื่น ๆ เช่น Ubisoft Montreal, Ubisoft Tokyo และอีกกว่า 10 สตูดิโอทั่วโลก
- โปรดิวเซอร์ : Karl Onnée (หัวหน้าทีมโปรดิวเซอร์)
- ทีมงานสำคัญ : การพัฒนาเริ่มต้นในปี 2020 หลังจาก Assassin’s Creed Valhalla โดยใช้เทคโนโลยีรุ่นใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อเครื่องคอนโซลเจนเนอเรชัน 9 (PS5 และ Xbox Series X|S) เท่านั้น
รูปแบบการเล่น
Assassin’s Creed Shadows ผสมผสานการเล่นแบบคลาสสิกของแฟรนไชส์เข้ากับระบบ RPG สมัยใหม่
- การสำรวจ (Exploration) : โลกเปิดขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยปราสาท หมู่บ้าน และภูมิทัศน์ธรรมชาติ ผู้เล่นสามารถสร้างเครือข่ายสายลับเพื่อค้นหาข้อมูลและเป้าหมายใหม่
- การลอบเร้น (Stealth) : นาโอเอะสามารถใช้แสง เงา และเสียงเพื่อหลบหนีศัตรู รวมถึงฟีเจอร์ใหม่ เช่น การดับตะเกียงเพื่อสร้างความมืด หรือการลอบสังหารผ่านประตูโชจิ (Shoji Door)
- การต่อสู้ (Combat) : ยาสึเกะมีระบบต่อสู้ที่เน้นพลัง ด้วยท่าป้องกัน (Parry) และอาวุธหลากหลาย ส่วนนาโอเอะสามารถลอบสังหารแบบคู่ (Double Assassination) ได้เมื่อติดตั้งอุปกรณ์ที่เหมาะสม
- ปราสาท (Tenshu) : ผู้เล่นสามารถบุกปราสาทเพื่อกำจัด Samurai Daisho (หัวหน้าทหาร) และปลดล็อกหีบสมบัติที่มีอุปกรณ์ทรงพลัง
- Knowledge Rank : การทำภารกิจรองและกิจกรรมในเกมจะเพิ่มระดับความรู้ (Knowledge Rank) เพื่อปลดล็อกทักษะและอัปเกรดใน Mastery Trees
- Hideout : หลังจากจบโพรล็อก ผู้เล่นจะปลดล็อกฐานที่มั่นในจังหวัด Izumi Settsu ขนาดกว่า 1 เอเคอร์ สามารถปรับแต่งได้เต็มที่ ตั้งแต่การตกแต่งไปจนถึงการจัดแสดงรางวัล โดยมี Miss Tomiko เป็นผู้ดูแล
กราฟิกและประสิทธิภาพ
- โหมดการเล่น
- Performance Mode : 60 FPS (ทั้ง PS5 และ Xbox Series X|S)
- Quality Mode : 30 FPS ความละเอียดสูงสุด 2160p
- PS5 Pro : รองรับ Ray Tracing ขั้นสูงสำหรับการสะท้อนแสงและแสงทั่วโลก (Global Illumination)
- เทคโนโลยี : ใช้เอนจินรุ่นใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อคอนโซลเจนปัจจุบัน ทำให้มีแสงเงาและสภาพอากาศที่สมจริง
ระยะเวลาในการเล่น
- เนื้อเรื่องหลัก : 30-40 ชั่วโมง
- รวมภารกิจรอง : กว่า 80 ชั่วโมง หากสำรวจทุกอย่างในโลกของเกม
การวางจำหน่ายและความล่าช้า
เดิมที Assassin’s Creed Shadows มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 15 พฤศจิกายน 2024 แต่ถูกเลื่อนไปเป็น 14 กุมภาพันธ์ 2025 เนื่องจาก Ubisoft ต้องการเวลาเพิ่มเติมในการขัดเกลา หลังจากนั้นในวันที่ 9 มกราคม 2025 เกมถูกเลื่อนอีกครั้งเป็น 20 มีนาคม 2025 เพื่อนำข้อเสนอแนะจากผู้เล่นที่เก็บรวบรวมในช่วง 3 เดือนที่ผ่านมาไปปรับปรุง และเพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์วันแรกจะดีที่สุด ผลกระทบจากการ発売ของ Star Wars Outlaws (ที่ยอดขายไม่เป็นไปตามคาด) ก็มีส่วนในการตัดสินใจนี้
- การพรีออเดอร์
- ผู้ที่พรีออเดอร์จะได้รับเควสต์โบนัส “Thrown to the Dogs” และส่วนเสริมแรก Claws of Awaji (มีเนื้อหาเพิ่มเติมกว่า 10 ชั่วโมง) ฟรี
- ฤดูกาลพาส (Season Pass) ถูกยกเลิก และ Ubisoft คืนเงินให้ผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้าไปแล้ว
- การปลดล็อก
- Xbox Series X|S : ดาวน์โหลดล่วงหน้าได้ทันทีสำหรับผู้ที่พรีออเดอร์
- PC : เริ่มดาวน์โหลดได้ตั้งแต่ 17 มีนาคม 2025, 16:00 UTC
- PS5 : เริ่มดาวน์โหลดได้ตั้งแต่ 18 มีนาคม 2025, 00:00 ตามเวลาท้องถิ่น
- ปลดล็อกเล่น: PS5 และ Xbox Series X|S เริ่มเที่ยงคืนวันที่ 20 มีนาคม ตามเวลาท้องถิ่น ส่วน PC มีกำหนดการตามภูมิภาค
ตัวอย่างและการนำเสนอล่าสุด
- ตัวอย่างแรก (15 พฤษภาคม 2024) : แสดงโลกของญี่ปุ่นยุค Sengoku และแนะนำนาโอเอะกับยาสึเกะ
- เกมเพลย์ 13 นาที (Ubisoft Forward 2024) : เผยการเล่นของทั้งสองตัวละคร
- เกมเพลย์ปราสาท 20 นาที (8 มีนาคม 2025) : แสดงการบุกปราสาท Nijo Palace ในเกียวโต โดยนาโอเอะใช้การลอบเร้นและยาสึเกะใช้การต่อสู้แบบเปิดเผย
- สตรีมสด (6 มีนาคม 2025) : JorRaptor จัดสตรีมแสดงเกมเพลย์ใหม่พร้อม Q&A กับ Simon รองผู้อำนวยการเกม
ความคาดหวังและการตอบรับ
- ยอดพรีออเดอร์ : Ubisoft รายงานว่าเทียบเท่ากับ Assassin’s Creed Odyssey ซึ่งเป็นภาคที่ขายดีอันดับสองของแฟรนไชส์
- คำวิจารณ์ล่วงหน้า : สื่อที่ได้ทดลองเล่นยกย่องเรื่องราว โลกที่สมจริง และการออกแบบตัวละครคู่ที่เข้ากันได้ดี
- ข้อโต้แย้ง : การเลือกยาสึเกะเป็นตัวเอกทำให้เกิดการถกเถียงออนไลน์เกี่ยวกับความเหมาะสมทางวัฒนธรรม รวมถึงวันวางจำหน่ายที่ตรงกับครบรอบ 30 ปีเหตุโจมตีรถไฟใต้ดินโตเกียว (Tokyo Subway Sarin Attack) ซึ่ง Ubisoft ยังไม่แสดงท่าทีชัดเจน
ข้อมูลเพิ่มเติมที่น่าสนใจ
- เรตติ้งในญี่ปุ่น : ได้รับการจัดเรต “CERO Z” (สำหรับผู้ใหญ่เท่านั้น) เนื่องจากความรุนแรงและเลือดสาด Ubisoft กำลังพัฒนาเวอร์ชันพิเศษสำหรับญี่ปุ่นที่ตัด gore ออกเพื่อให้ได้เรตที่ต่ำลง
- Animus Hub : Shadows จะเป็นเกมแรกที่เชื่อมต่อกับ Animus Hub (เดิมชื่อ Assassin’s Creed Infinity) แพลตฟอร์มใหม่ที่รวมเนื้อหาหลัง発売และความท้าทายรายสัปดาห์
- เหตุผลที่ไม่ลง PS4/Xbox One : ทีมงานระบุว่าต้องการใช้พลังของเครื่องเจนใหม่เพื่อแสดงศักยภาพของเอนจิน
- เว็บไซต์ทางการ : https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/shadows
สรุป
Assassin’s Creed Shadows เป็นการกลับมาครั้งใหญ่ของแฟรนไชส์ด้วยฉากญี่ปุ่นที่แฟน ๆ รอคอยมานาน ผสานการเล่าเรื่องที่น่าติดตามเข้ากับเกมเพลย์ที่หลากหลายผ่านตัวเอกคู่ ด้วยการขัดเกลาที่เพิ่มขึ้นจากการเลื่อนวางจำหน่ายถึงสองครั้ง เกมนี้มีศักยภาพที่จะเป็นหนึ่งในภาคที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของซีรีส์ เหมาะสำหรับทั้งแฟนเก่าและผู้เล่นใหม่ที่อยากสัมผัสการผจญภัยในญี่ปุ่นยุคโบราณ